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Título: Técnicas cinematográficas para criação e melhoria de cutscenes em jogos digitais
Título(s) alternativo(s): Cinematographic techniques for creating and improving cutscenes in digital games
Autor(es): ROCHA, Renan Lenhare
Orientador(es): SILVA, Sílvia Aparecida José e
Outro(s) contribuidor(es): FORTE, Cleberson Eugênio
LORENÇON, Bruno Darros
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos;Interação homem-computador
Data do documento: 26-Jun-2015
Editor: 004
Referência Bibliográfica: ROCHA, Renan Lenhare. Técnicas cinematográficas para criação e melhoria de cutscenes em jogos digitais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015
Resumo: O objetivo do presente trabalho é demonstrar as técnicas de filmagem cinematográfica que compõe tanto os filmes quanto as cutscenes (cenas de transição) em jogos eletrônicos, veículo responsável por levar o elemento principal de uma história ao jogador, a fim de elaborar uma cutscene que atende melhor o vínculo entre desenvolvedor e o jogador. Esta monografia apresenta a análise de três jogos vencedores anuais de melhor imagem, que são: Red Dead Redemption, The Last of Us e Uncharted 2: Among Thieves, bem como a decupagem das cenas, mostrando as diferenças e semelhanças entre os três jogos, com base na análise detalhada de cada tabela. Ao final deste trabalho, será demonstrada a importância das cutscenes para com o jogador em relação à imersão do mesmo dentro da história e o impacto que elas têm sobre a experiência do jogador, bem como dicas aos desenvolvedores de jogos e trabalhos a serem desenvolvidos.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/980
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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