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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/980
Title: | Técnicas cinematográficas para criação e melhoria de cutscenes em jogos digitais |
Other Titles: | Cinematographic techniques for creating and improving cutscenes in digital games |
Authors: | ROCHA, Renan Lenhare |
Advisor: | SILVA, Sílvia Aparecida José e |
Other contributor: | FORTE, Cleberson Eugênio LORENÇON, Bruno Darros |
type of document: | Monografia |
Keywords: | Jogos eletrônicos;Interação homem-computador |
Issue Date: | 26-Jun-2015 |
Publisher: | 004 |
Citation: | ROCHA, Renan Lenhare. Técnicas cinematográficas para criação e melhoria de cutscenes em jogos digitais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015 |
Abstract: | O objetivo do presente trabalho é demonstrar as técnicas de filmagem cinematográfica que compõe tanto os filmes quanto as cutscenes (cenas de transição) em jogos eletrônicos, veículo responsável por levar o elemento principal de uma história ao jogador, a fim de elaborar uma cutscene que atende melhor o vínculo entre desenvolvedor e o jogador. Esta monografia apresenta a análise de três jogos vencedores anuais de melhor imagem, que são: Red Dead Redemption, The Last of Us e Uncharted 2: Among Thieves, bem como a decupagem das cenas, mostrando as diferenças e semelhanças entre os três jogos, com base na análise detalhada de cada tabela. Ao final deste trabalho, será demonstrada a importância das cutscenes para com o jogador em relação à imersão do mesmo dentro da história e o impacto que elas têm sobre a experiência do jogador, bem como dicas aos desenvolvedores de jogos e trabalhos a serem desenvolvidos. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/980 |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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