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TítuloAutor(es)Orientador(es)TipoData do documento
A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb RaiderGAMA, Rachel BaratoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia6-Dez-2016
O uso de advergames como propaganda para o público infantilTHEODORO, Danillo Henrique FerreiraBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia8-Dez-2016
Modularização de game engineNICOLAU, Alison FahlANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia8-Dez-2016
Trading card gamesREIS, GuilhermeABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografia9-Dez-2016
Jogos digitais como atividade de apoio na aprendizagem de inglês: um estudo com alunos de graduação dos cursos de TITAMASI, Felipe AlleoniBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia8-Dez-2016
O uso de esteriótipo como ferramenta para a criação de personagens em jogos digitaisFARIA, Raphael BiondeABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografiaDez-2016
Interpretabilidade de signos na interface de cut the hope: estudo de caso comparativoERRERA, LucasBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia5-Dez-2016
Duolingo e os elementos dos jogos: um estudo de casoTHOMANN, Gustavo LuizBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia5-Dez-2016
Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitaisMORENO, Jeferson AlvetiSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia6-Dez-2016
Exergame: interação entre games e crianças portadoras de paralisia cerebralDIONISIA, Jociele LousanoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia1-Dez-2014