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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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Aplicabilidade da gamificação ao contexto educacional brasileiro | PAZINI, Caio Vinícius | FORTE, Cleberson Eugênio | Monografia | 1-Dec-2012 |
A influência dos jogos violentos nas pessoas | MAZZOTTI, Sérgio Iamaguchi | BALAN, José Mário | Monografia | 1-Dec-2002 |
Desenvolvimento de jogos | SANTOS, Edmárcio Thomaz Henrique Pinheiro | VENDEMIATTI, José Adriano | Monografia | 1-Jul-2003 |
A evolução dos jogos de computador | ZAKI, Danilo Pantojo | CRUZ, Benedito Aparecido | Monografia | 1-Jul-2008 |
Scrum no desenvolvimento de jogos digitais para entretenimento | GONÇALVES, Erick Ricardo Guilhen | SILVA, Aline Bossi Pereira da | Monografia | 4-Dec-2014 |
Pervasividade e realidade aumentada em jogos digitais | CIMETTA, Adriane | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 25-Jun-2013 |
Desenvolvimento de um volante usando Arduino | NASCIMENTO, Victor Amaral do | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 1-Dec-2013 |
Jogos digitais e educação: proposta de jogo educativo como complemento do ensino de História do Brasil | FREITAS, Wilson José de | SPIGOLON, Ana Lúcia | Monografia | 28-Jun-2017 |
As características da implementação de um jogo Survivor Horror: padrões de iluminação, sonorização e level-design | BARBOSA, Bruno Felippe | SILVA, Marcos Francisco Pereira da | Monografia | 25-Jun-2015 |
Utilização de jogos para treinamentos corporativos | SOUZA JÚNIOR, Guilherme de | RAMOS, Graziela Rocha Reghini; DEGRANDE JÚNIOR, Luiz Carlos | Monografia | 10-Dec-2015 |