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Conjunto de itens:
Título | Autor(es) | Orientador(es) | Tipo | Data do documento |
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Aplicação de máquina de estados em jogos digitais | MIRANDA, Lucas Vieira de | PINTO, Rossano Pablo; ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 25-Jun-2014 |
Desenvolvimento de um jogo adaptativo utilizando técnicas de algorítmos genéticos | ROSIM, Giovanni Pregnolato | BRANDI JÚNIOR, Vitor | Monografia | 27-Jun-2014 |
The CC | VELLOSO, Luiz Henrique | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Relatório Técnico | 28-Jun-2018 |
Padrões de inteligência artificial aplicados em jogos de mídia digital | KANG, Moon Hyuk | COSTA, Tiago Filho Francisco da | Monografia | Dez-2022 |
Aprendizado de máquina: protótipo de um jogo digital usando A* com pathfinding | ARIMORI, Lucas Akio kuniyoshi | ARANDA, Maria Cristina | Monografia | 3-Dez-2018 |
Um algoritmo evolutivo para jogar Asteroids | ALVES, Jacqueline Vianna; ANDRADE, Kleber de Oliveira | - | Artigo científico | 21-Dez-2020 |
The last survivor: jogo survival com sistema de crafting | TERRA, Erick Garcia | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Relatório Técnico | 30-Jun-2020 |
Áreas de pesquisa e técnicas de inteligência artificial em jogos digitais | REIS, Mariana De Luca | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Artigo científico | 1-Dez-2021 |
Desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D: Genso | MARIA, Wellington Piter | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Relatório Técnico | 30-Jun-2020 |
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