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TitleAuthor(s)???itemlist.dc.contributor.advisor???TypeIssue Date
Aplicabilidade da gamificação ao contexto educacional brasileiroPAZINI, Caio ViníciusFORTE, Cleberson EugênioMonografia1-Dec-2012
Identificando acessibilidade no ambiente virtual de aprendizagem Teleduc 3.3.8RODRIGUES, Laura de Carvalho FreitasRODRIGUES FILHO, José Alberto FlorentinoMonografia1-Dec-2010
Jogos de realidade alternativa para a educaçãoCORDEIRO, Ana Carolina de Barros; SAÉS, Maria Elizete Luz-Artigo científico2013
Fatec English: proposta de desenvolvimento de aplicativo móvel de apoio ao aprendizado de línguasPADOVANI, Diego da SilvaSAÉS, Maria Elizete LuzMonografia10-Dec-2015
A inclusão digital: uma ferramenta de ensino para criança através de um website educacionalOLIVEIRA, Slaine Barbosa deMARTINS JÚNIOR, AlbertoMonografia23-Jun-2015
Aplicações educacionais para dispositivos móveisSOUZA, Hugo dos SantosSOFFNER, Renato KraideMonografia22-Jun-2015
Criação de conhecimento na Fatec Americana: um estudo de caso com alunos de matemáticaALVAREZ JÚNIOR, José CláudioGARCIA, Carlos Henrique MenezesMonografia8-Dec-2015
Moodle: estudo sobre a aplicabilidade da ferramenta da Fatec AmericanaSANTAROSA, Marília TolesaniBARBOSA, Anderson LuizMonografia25-Jun-2013
Pervasividade e realidade aumentada em jogos digitaisCIMETTA, AdrianeANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia25-Jun-2013
Blean: ambiente virtual de aprendizagemSANTOS, Rodrigo Porfírio dosLACERDA, Antonio AlfredoMonografia29-Jun-2017