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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1251
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | SILVA, Sílvia Aparecida José e | pt.br |
dc.contributor.author | MORAIS, Filipe Botasso de | |
dc.contributor.other | SOFFNER, Renato Kraide | pt.br |
dc.contributor.other | ANDRADE, Kleber de Oliveira | pt.br |
dc.date.accessioned | 2017-08-31T22:05:00Z | |
dc.date.available | 2017-08-31T22:05:00Z | |
dc.date.issued | 2013-06-25 | |
dc.identifier.citation | MORAIS, Filipe Botasso de. A educação através dos jogos pervasivos na geração Z, 2013. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2013 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1251 | |
dc.description.abstract | O desenvolvimento da tecnologia e a popularização da internet e dos dispositivos móveis, tal como o avanço da computação pervasiva, podem atuar como objetos de entretenimento para os jovens atuais, e o principal desafio dos educadores desta geração consiste em capturar a atenção e envolver os estudantes nos conteúdos propostos. Diante disso, o presente trabalho se propõe a analisar através de revisão bibliográfica as características e necessidades da chamada Geração Z, formas de metodologia de ensino, e a relevância do uso dos jogos pervasivos ou ubíquos como forma de educar para este novo grupo de indivíduos. A partir disso, verifica-se que estes podem ser uma alternativa aos métodos convencionais por reunirem características compatíveis às necessidades dos jovens atuais, mas que há a necessidade de capacitação profissional e estrutura para que seja possível sua aplicação. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Informática - educação | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Computação ubíqua | |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
dc.title | A educação através dos jogos pervasivos na geração Z | pt_BR |
dc.title.alternative | Education through pervasive games in generation Z | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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