Browsing by Subject Jogos de computador
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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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Pode ser uma tendência dos desenvolvedores incluírem modelos gachas em seus novos jogos? | GALLO, Rafael Alcantara Carreiro | CANTÓN, Edméa Pujol | Monografia | 2021 |
Proposta de desenvolvimento de um jogo de RPG | SILVA, Estevão Martins Bonafé; SAMPAIO, Hualisan Jair Araújo de; SHINODA, Samuel da Silva | EVANGELISTA, Luiz Eduardo Souza | Monografia | 2022 |
Proteção de jogos on-line via software anti-cheat | GONÇALVES, João Vitor; NEVES, Wesley | EVANGELISTA, Luiz Eduardo Souza | Monografia | 2021 |
Ready2play: plataforma de campeonatos de e-sports | CABRAL, Matheus Afonso de Araujo; GARCIA, Pedro Henrique Santos | NUNES, Carla Fabiane Calixto da Silva | Monografia | 9-Dec-2021 |
Rebranding Dungeons & Dragons | SCARABELI, Daniel; ALVES, Guilherme de Farias; CARVALHO, Juliana (ESOPO) Fernandes; BERTANHA, Luigi Bertin; SANTOS, Pedro Henrique Milletta dos; ROCHA, Thalles Victor de Assis; RUIZ, Vinicius Cassiano | SOUZA, Adriana Leite Almeida; SANTOS, Maria Fernanda Cintra Ferreira Guimarães dos | Monografia | Nov-2021 |
Scouting: estratégia na contratação de jogadores estrangeiros | FARIA, Giovanna Luciano Gomes de; FRANCISCO, Laila Oliveira Alves; AQUINO, Luiz Henrique Silva de; NASCIMENTO, Thiago Santana do; LIMA, Vitor Gabriel de | CIRILLO, Tânia Regina | Artigo científico | Dec-2022 |
Sistema de inventário para jogos indie com sqlite e godot engine: aplicação em gênero arpg | MEIRELLES, Henrique de Carvalho; MARTINS, João Victor Veronez; CARVALHO, Rodrigo Garcia de | GALVANI, Alexandre | Artigo científico | 13-Dec-2022 |
Unity 3D: como são desenvolvidos os jogos, utilizando uma Game Engine | LINS, Caique Cruz | BANIN, Sérgio Luiz | Monografia | Jun-2022 |