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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/984
Título: | Advergames: jogos digitais como ferramenta de marketing |
Título(s) alternativo(s): | Advergames: digital games as a marketing tool |
Autor(es): | OLIVEIRA, Paulo Henrique de |
Orientador(es): | VENTURA, Acácia de Fátima |
Outro(s) contribuidor(es): | LACERDA, Antonio Alfredo SOFFNER, Renato Kraide |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Marketing |
Data do documento: | 7-Dez-2015 |
Editor: | 004 |
Referência Bibliográfica: | OLIVEIRA, Paulo Henrique de. Advergames: jogos digitais como ferramenta de marketing , 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015 |
Resumo: | Este trabalho consiste em uma pesquisa exploratória e descritiva sobre o tema dos advergames como um meio de publicidade, relacionando-os com o mercado brasileiro e denotando sua importância em uma escala tanto mundial como nacional. O problema apresentado durante o desenvolvimento do texto foi o de que a indústria brasileira possui uma expressão de caráter internacional, porém conta apenas com poucos desenvolvedores locais, os quais muitas vezes voltam-se apenas para o desenvolvimento de jogos de baixa complexidade. A questão central é o entendimento e estudo dos advergames, pontuando sua importância mercadológica no Brasil e a compreensão de seus mecanismos e impactos sobre público-alvo. Este estudo foi desenvolvido através de pesquisa bibliográfica sobre advergames e suas relações com a publicidade e o mercado brasileiro, tendo como objeto de pesquisa os meios impressos e eletrônicos, principalmente a internet. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/984 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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