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Título: Violência e jogos
Título(s) alternativo(s): Violence and games
Autor(es): ANDRADE, Luciano de Almeida Sales
Orientador(es): SPIGOLON, Ana Lúcia
Outro(s) contribuidor(es): OLIVEIRA, Raul Paiva de
ARANHA, Maria Cristina Luz Fraga Moreira
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Interação homem-computador;Jogos eletrônicos
Data do documento: 22-Jun-2015
Editor: 004
Referência Bibliográfica: ANDRADE, Luciano de Almeida Sales. Violência e jogos, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015
Resumo: O presente trabalho relaciona o surgimento do comportamento violento patológico ou criminoso com a exposição ao conteúdo violento nos jogos digitais, associado a um ambiente familiar e social violento e a possíveis patologias do sistema nervoso central e a dificuldade da síntese do hormônio serotonina, entre outros possíveis motivos ou gatilhos para o surgimento de impulsos agressivos relacionados a um instinto primitivo inerente a todos os animais, assim como o instinto de predação, caça, proteção do indivíduo ou do grupo em que o mesmo se encontra inserido, seja da mesma espécie ou extra específico, relacionando com estudos do comportamento humano dos primórdios das civilizações e de grupos sociais mais complexos da antiguidade, estudados pelos grandes pensadores da antiguidade e grandes mestres da psicanálise e estudiosos do comportamento humano, passando pela violência nos dias atuais, explorado como espetáculo nos meios televisivos, séries, filmes, em vídeos expostos na internet sem qualquer tipo de restrição e livremente compartilhado nas redes sociais.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/979
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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