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Título: Jogo em UNITY 3D – “Honra e Espada”
Autor(es): SOUZA, Gustavo Almeida Franco de
MAIA, Jefferson Darley Santos
SILVA, Marcos Manoel Alves da
SANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos
SILVA, Wesley André da
Orientador(es): OLIVEIRA, Cláudio Luís Vieira
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos;Desenvolvimento de software
Data do documento: 2015
Editor: 114
Referência Bibliográfica: SOUZA, Gustavo Almeida Franco de; MAIA, Jefferson Darley Santos; SILVA, Marcos Manoel Alves da; SANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos e SILVA, Wesley André da. Jogo em UNITY 3D – “Hack and Slash". 2015.Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas)- Faculdade de Tecnologia Deputado Ary Fossen, Jundiaí, 2015.
Resumo: A proposta deste trabalho é apresentar de forma prática um modelo de desenvolvimento de jogos, aplicando conceitos da análise de sistemas. Discorrendo sobre alternativas viáveis a pequenas equipes de desenvolvimento, apresentando as etapas necessárias para a conclusão de um projeto de jogo focado em dispositivos mobile, adaptando o modelo base da monografia à documentação específica do desenvolvimento de jogos.
The proposal of this work is to present in a practical way a model of game development, applying the system analysis concepts. Talking about viable alternatives for indie development teams and showing the necessary steps for the conclusion of a game project focused on mobile devices, adapting the default monograph model with the specific documentation of game development.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7312
Aparece nas coleções:Trabalhos de conclusão de curso

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