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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7312
Título: | Jogo em UNITY 3D – “Honra e Espada” |
Autor(es): | SOUZA, Gustavo Almeida Franco de MAIA, Jefferson Darley Santos SILVA, Marcos Manoel Alves da SANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos SILVA, Wesley André da |
Orientador(es): | OLIVEIRA, Cláudio Luís Vieira |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Jogos;Desenvolvimento de software |
Data do documento: | 2015 |
Editor: | 114 |
Referência Bibliográfica: | SOUZA, Gustavo Almeida Franco de; MAIA, Jefferson Darley Santos; SILVA, Marcos Manoel Alves da; SANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos e SILVA, Wesley André da. Jogo em UNITY 3D – “Hack and Slash". 2015.Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas)- Faculdade de Tecnologia Deputado Ary Fossen, Jundiaí, 2015. |
Resumo: | A proposta deste trabalho é apresentar de forma prática um modelo de desenvolvimento de jogos, aplicando conceitos da análise de sistemas. Discorrendo sobre alternativas viáveis a pequenas equipes de desenvolvimento, apresentando as etapas necessárias para a conclusão de um projeto de jogo focado em dispositivos mobile, adaptando o modelo base da monografia à documentação específica do desenvolvimento de jogos. The proposal of this work is to present in a practical way a model of game development, applying the system analysis concepts. Talking about viable alternatives for indie development teams and showing the necessary steps for the conclusion of a game project focused on mobile devices, adapting the default monograph model with the specific documentation of game development. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7312 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de conclusão de curso |
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