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dc.contributor.advisorOLIVEIRA, Cláudio Luís Vieira-
dc.contributor.authorSOUZA, Gustavo Almeida Franco de-
dc.contributor.authorMAIA, Jefferson Darley Santos-
dc.contributor.authorSILVA, Marcos Manoel Alves da-
dc.contributor.authorSANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos-
dc.contributor.authorSILVA, Wesley André da-
dc.date.accessioned2022-03-30T20:12:41Z-
dc.date.available2022-03-30T20:12:41Z-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.citationSOUZA, Gustavo Almeida Franco de; MAIA, Jefferson Darley Santos; SILVA, Marcos Manoel Alves da; SANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos e SILVA, Wesley André da. Jogo em UNITY 3D – “Hack and Slash". 2015.Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas)- Faculdade de Tecnologia Deputado Ary Fossen, Jundiaí, 2015.pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7312-
dc.description.abstractA proposta deste trabalho é apresentar de forma prática um modelo de desenvolvimento de jogos, aplicando conceitos da análise de sistemas. Discorrendo sobre alternativas viáveis a pequenas equipes de desenvolvimento, apresentando as etapas necessárias para a conclusão de um projeto de jogo focado em dispositivos mobile, adaptando o modelo base da monografia à documentação específica do desenvolvimento de jogos.pt_BR
dc.description.abstractThe proposal of this work is to present in a practical way a model of game development, applying the system analysis concepts. Talking about viable alternatives for indie development teams and showing the necessary steps for the conclusion of a game project focused on mobile devices, adapting the default monograph model with the specific documentation of game development.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher114pt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de softwarept_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleJogo em UNITY 3D – “Honra e Espada”pt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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