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Jogos digitais como atividade de apoio na aprendizagem de inglês: um estudo com alunos de graduação dos cursos de TITAMASI, Felipe AlleoniBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia8-Dec-2016
A influência do coaching no plano de carreiraMITSUNAGA, Miriam Mendes da SilvaMARCHINI, Daniela Maria FeltrinMonografia8-Dec-2016
Pesquisa sobre a percepção do consumidor no ambiente virtualDEMARQUI, Wilian ConstanteMORAES, Cristine do Carmo Schmidt Bueno deRelatório Técnico5-Dec-2016
O uso de esteriótipo como ferramenta para a criação de personagens em jogos digitaisFARIA, Raphael BiondeABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografiaDec-2016
Segurança em mainframe: ferramenta RACF para implementação de controle de acesso em mainframeSILVA, Rafaela Bratefich daROCCIA, Clerivaldo JoséMonografia6-Dec-2016
Análise do modelo de compra do comportamento do consumidor e dos fatores de influência em produtos de higiene pessoal, perfumaria e cosméticos: pesquisa de campo aplicada na Faculdade de Tecnologia de Americana, São PauloRODRIGUES, Drielle NaiaraMORAES, Cristine do Carmo Schmidt Bueno deMonografia5-Dec-2016
Engenharia reversa aplicada ao módulo de RH do sistema de gestão administrativa da Etec Polivalente de AmericanaPARIZOTTO, Lucas SerafimBARBOSA, Anderson LuizMonografia6-Dec-2016
Dificuldades no processo sucessório de pequenas empresas familiaresALEXANDRE, Bianca dos SantosMOREIRA, Carlos Augusto AmaralMonografia6-Dec-2016
Ferramentas de auditoria em sistemas de informação: com ênfase no uso da ferramenta MBSACANDIDO, Cristiane MoreiraGASETA, Edson RobertoMonografia9-Dec-2016
A integração da logística com o marketing em relação ao desenvolvimento de embalagensMARTINS, Larissa FerreiraSCHLUTER, Mauro RobertoMonografia8-Dec-2016