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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46529| Title: | Desenvolvimento de jogo digital plataforma 2D: Let's Kill the Heroes |
| Other Titles: | 2D platformer digital game development: Let's Kill the Heroes |
| Authors: | FACION, Eduardo Emydio da Silva PASCOAL, Kaique Souza NASCIMENTO, Rafael Yukiti Aoshima do |
| Advisor: | GOMES, José William Pinto |
| Other contributor: | SCAFI, José Mário Frasson SOFFNER, Renato Kraide |
| type of document: | Relatório Técnico |
| Keywords: | Arte digital;Plataforma digital;Jogos eletrônicos |
| Issue Date: | 12-Jun-2026 |
| Publisher: | 004 |
| Citation: | FACION, Eduardo Emydio da Silva; PASCOAL, Kaique Souza; NASCIMENTO, Rafael Yukiti Aoshima do. Desenvolvimento de jogo digital plataforma 2D: Let's Kill the Heroes, 2026. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana "Ministro Ralph Biasi", Americana, 2026. |
| Abstract: | “LET'S KILL THE HEROES” foi idealizado para ser um jogo de plataforma 2D que
tivesse destaque em sua arte autoral, produzida por seus desenvolvedores, sendo um
jogo de comandos simples e divertido. Contendo uma história de fantasia e muitos
elementos artísticos feitos de forma analógica, como o uso de canetas e pinturas
aquarelas, possui como protagonista a Grape, um slime, sendo uma criatura mágica
carismática controlada pelo jogador nesta aventura. O desenvolvimento do jogo digital
utilizou da capacidade criativa do grupo, exigiu cooperação e organização de
distribuição de tarefas para o seu desenvolvimento. Level design, sonorização,
produção visual autoral, roteirização e programação são os principais tópicos a serem
destacados na elaboração deste relatório.
Palavras-chave: plataforma 2D; slime; arte original. "LET'S KILL THE HEROES" has been designed as a 2D platformer game that emphasizes its original art, produced by the developers, while offering simple commands that are also fun. With a fantasy story and many artistic elements created traditionally, using, for example, pens and watercolor paintings, it features Grape the slime as the main character, a magical and charismatic creature controlled by the player through this adventure. The development of the digital game used the creative capacity of the group, demanding cooperation and organization to distribute the tasks for its completion. Level design, sound, original visual production, scripting, and programming are the main topics highlighted in the elaboration of this report. Keywords: 2D platformer; slime; original art. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46529 |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 20261S_Eduardo Emydio_OD2923.pdf | 6.64 MB | Adobe PDF | View/Open | |
| lets-kill-the-heroes-main.zip | 60.83 MB | Filzip | View/Open | |
| Termos de Autorização - Eduardo; Kaique; Rafael.pdf Restricted Access | 3.18 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
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