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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46435| Título: | Marcador Laranja : aplicação de jogos digitais de auxílio na alfabetização. |
| Título(s) alternativo(s): | Orange Marker : application of digital games to support literacy development. |
| Autor(es): | MACEDO, Bruno Polizel de ESTEVAM, Rodrigo dos Santos |
| Orientador(es): | LOURENÇO, Luana |
| Outro(s) contribuidor(es): | ARAUJO, Rennan Santos de MELO, Edilma Bindá Hungria |
| Tipo documental: | Relatório Técnico |
| Palavras-chave: | Alfabetização;Jogos educativos;Jogos eletrônicos;Tecnologia educacional;Desenvolvimento de software (educação);aplicativos móveis;Engenharia de software;Educação |
| Data do documento: | 3-Dez-2025 |
| Editor: | 113 |
| Referência Bibliográfica: | MACEDO, Bruno Polizel de; ESTEVAM, Rodrigo dos Santos. Marcador Laranja: aplicação de jogos digitais de auxílio na alfabetização. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Software Multiplataforma) - Faculdade de Tecnologia de Mauá, Mauá-SP, 2025. |
| Resumo: | O presente relatório descreve o desenvolvimento do projeto Marcador Laranja, um
aplicativo multiplataforma desenvolvido em Flutter, voltado para o auxílio na
alfabetização infantil com foco em jogos simples. A proposta do projeto é integrar o
processo de aprendizagem supervisionada a uma interface lúdica e interativa, com
jogos educativos, como jogo da memória, contorne a letra, forca, nome da imagem,
quiz e jogo da velha, com objetivo de apoiar crianças no processo de leitura e escrita.
A metodologia adotada é de natureza aplicada, com caráter exploratório,
fundamentada em revisão de literatura sobre métodos ágeis, frameworks
multiplataforma e práticas de testes de software. O desenvolvimento incluiu técnicas
como integração contínua, testes de unidade. Como resultado, o aplicativo apresenta
potencial de contribuição para a área de tecnologias educacionais, promovendo não
apenas alfabetização, mas também a equidade no acesso ao conhecimento. This report describes the development of the Marcador Laranja project, a crossplatform application built with Flutter aimed at supporting children’s literacy through simple educational games. The project proposes integrating supervised learning into a playful and interactive interface, offering games such as memory, letter tracing, hangman, Image name, quiz and tic-tac-toe, with the goal of assisting children in reading and writing skills. The adopted methodology is applied and exploratory in nature, grounded in a literature review on agile methods, cross-platform frameworks, and software testing practices. The development process included techniques such as continuous integration and unit testing. As a result, the application demonstrates potential contributions to the field of educational technologies, fostering not only literacy but also equity in access to knowledge. |
| Descrição: | Relatório técnico-científico apresentado à Fatec de Mauá, como exigência parcial para obtenção do título de Tecnólogo em Desenvolvimento de Software Multiplataforma, sob a orientação da Profª. Me. Luana Lourenço. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46435 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| softwaremultiplataforma_2025_2_brunopolizeldemacedo_marcadorlaranjaaplicacaodejogosdigitais.pdf | 524.99 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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