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dc.contributor.advisorDIBIAZI JUNIOR, Waldemar-
dc.contributor.authorVALENTIM, Thiago Rodrigues-
dc.contributor.authorSACHETO, Gabriel Amir-
dc.contributor.authorGRANDI, Emilio de-
dc.contributor.authorMORAES, Antônio Weverton Brandão-
dc.date.accessioned2026-06-08T17:53:18Z-
dc.date.available2026-06-08T17:53:18Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationVALENTIM, Thiago Rodrigues; SACHETO, Gabriel Amir; GRANDI, Emilio de; MORAES, Antônio Weverton Brandão. O potencial do Construct 2: facilitando o acesso ao desenvolvimento de jogos no-code, 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Técnico em Programação de Jogos Digitais Integrado ao Ensino Médio) - ETEC de Santa Rosa de Viterbo, Santa Rosa de Viterbo, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45063-
dc.description.abstractO trabalho apresenta o desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D criado no Construct 2, o projeto busca mostrar como a ferramenta permite criar um produto completo mesmo com uma equipe pequena e com recursos gratuito, o jogo foi pensado para ser simples, direto e acessível, trazendo duas fases jogáveis e usando apenas assets disponibilizados sem custo no site Itch.io. O desenvolvimento aconteceu principalmente durante o horário das aulas na Etec de Santa rosa de Viterbo, o que demonstra que com organização e divisão de tarefas, é possível produzir um resultado funcional em pouco tempo. O trabalho também descreve um pouco sobre o começo da era dos games, e também descreve um pouco de como foi um pouco do processo da criação. O jogo tem como proposta oferecer uma experiência leve e dinâmica, destacando o aprendizado prático que a equipe conquistou ao longo do processo, o trabalho mostra como o Construct 2 pode ser uma ferramenta acessível para iniciantes e com custo muito baixo. O estudo conclui que desenvolver um jogo completo, mesmo que simples, ajuda a entender melhor os conceitos de lógica, programação visual e design, além de estimular trabalho em equipe e organização.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Programação de Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher237pt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleO potencial do Construct 2: facilitando o acesso ao desenvolvimento de jogos no-codept_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
dcterms.type-pt_BR
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