Use este identificador para citar ou linkar para este item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43450| Título: | Moonbase Selene |
| Autor(es): | SANTOS, Alessandra Santana dos SOARES, Felipe Anselmo Arias FREIRE, Felipe Augusto SALES, Igor Araujo MACEDO, Lucas Barros SOUZA, Ricardo Anthony Sacomano de |
| Orientador(es): | FRAGAN JUNIOR, Vandick Luiz |
| Tipo documental: | Relatório Técnico |
| Palavras-chave: | Desenvolvimento de software;Ficção científica |
| Data do documento: | 26-Nov-2025 |
| Editor: | 159 |
| Referência Bibliográfica: | SANTOS, Alessandra Santana dos; SOARES, Felipe Anselmo Arias; FREIRE, Felipe Augusto; SALES, Igor Araujo; MACEDO, Lucas Barros; SOUZA, Ricardo Anthony Sacomano de. Relatório técnico: Moonbase Selene, 2025. (Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais integrado ao Ensino Médio) – Etec Parque da Juventude, São Paulo, 2025. |
| Resumo: | O presente relatório técnico apresenta o processo de desenvolvimento do jogo Moonbase Selene, um projeto de survival horror ambientado em uma base lunar isolada. O objetivo central consistiu em criar uma experiência narrativa e atmosférica que resgatasse elementos clássicos do gênero, com inspiração em jogos das décadas de 1990 e 2000, caracterizados pela estética low-poly e ambientações claustrofóbicas. Para fundamentar o desenvolvimento, foram analisadas obras de referência, como Alien: Isolation, Dead Space, Silent Hill e títulos independentes contemporâneos, além de produções cinematográficas e literárias de ficção científica. A metodologia envolveu pesquisa inicial, definição conceitual, pré-produção, implementação de sistemas, criação de modelos 3D e polimento. Os sistemas de jogabilidade incluem mecânicas de movimentação em tank-controls, inventário em grade no estilo Tetris, câmera modular, inspeção de itens, combate corpo a corpo e comportamento inimigo baseado em máquina de estados. Na dimensão artística, foram desenvolvidos personagens, inimigos, cenários e interfaces inspirados em estéticas retrô e atmosfera VHS, reforçando a imersão do jogador. Os resultados incluem a entrega de um protótipo jogável contendo sistemas funcionais, ambientação consolidada e narrativa inicial. O projeto contribuiu para a evolução técnica e interpessoal da equipe, demonstrando capacidade de planejamento, execução e adaptação diante dos desafios do processo de criação de um jogo digital 3D independente. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43450 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| TCC Moonbase Selene (1) (1) (1).pdf | Relatório técnico | 32.47 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.