Use este identificador para citar ou linkar para este item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/37338| Título: | QUIZ AI: aprendizado dinâmico com gamificação e inteligência artificial |
| Título(s) alternativo(s): | AI QUIZ: dynamic learning with gamification and artificial intelligence |
| Autor(es): | SANCHEZ, Júlia Abenza |
| Orientador(es): | DEZANI, Henrique DEZANI, Adriana Alvarenga |
| Outro(s) contribuidor(es): | SILVA, Marildo Domingos da REBOUÇAS, Elias Mantovan |
| Tipo documental: | Artigo Científico |
| Palavras-chave: | Ensino e aprendizagem;Ensino por computador;Inteligência artificial |
| Data do documento: | 1-Jul-2025 |
| Editor: | 121 |
| Referência Bibliográfica: | SANCHEZ, Júlia Abenza. QUIZ AI: aprendizado dinâmico com gamificação e inteligência artificial. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Faculdade de Tecnologia de São José do Rio Preto, São José do Rio Preto, 2025. |
| Resumo: | Em um cenário no qual professores vêm buscando métodos de ensino que sejam dinâmicos, a tecnologia tem se mostrado uma aliada importante para engajar os estudantes. Este trabalho busca desenvolver um aplicativo de quiz (perguntas e respostas) que possui como finalidade criar quizzes personalizados, seja manualmente ou com geração automática utilizando inteligência artificial. Com o objetivo de proporcionar uma experiência lúdica em salas de aula, o aplicativo será desenvolvido utilizando tecnologias modernas e inteligência artificial, focando em uma interface intuitiva. Espera-se que a aplicação contribua de forma significativa para o ensino dos alunos, demonstrando o impacto positivo da gamificação e da inteligência artificial no contexto educacional. In a scenario where teachers are looking for dynamic teaching methods, technology has proved to be an important ally in engaging students. This project aims to develop a quiz application designed to create personalized quizzes, either manually or with automatic generation using artificial intelligence. With the goal of providing a playful experience in classrooms, the application will be developed using modern technologies and artificial intelligence, focusing on an intuitive interface. It is expected that the application will make a significant contribution to students’ learning, demonstrating the positive impact of gamification and artificial intelligence in the educational context. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/37338 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| analiseedesenvolvimentodesistemas_2025_1_juliaabenzasanchez_quizaiaprendizadodinamicocomgamificacao.pdf Restricted Access | 2.14 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir Solictar uma cópia |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.