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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/37011| Título: | SportMeet App |
| Autor(es): | BRITO, Albert Leme de COSTA, Guilherme Cerqueira Lima da MORENO, Jaquiel RIBEIRO, Raphael Corrêa OUE, Rogério Takashi |
| Orientador(es): | VELOSO, Denilce de Almeida Oliveira |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | aplicativos móveis;Esportes;Interação social |
| Data do documento: | Nov-2024 |
| Editor: | 003 |
| Referência Bibliográfica: | BRITO, Albert Leme de; COSTA, Guilherme Cerqueira Lima da; MORENO, Jaquiel Jorge; RIBEIRO, Raphael Corrêa; OUE, Rogério Takashi. SportMeet App. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise de Sistemas)-Faculdade de Tecnologia José Crespo Gonzales, Sorocaba, 2024. |
| Resumo: | No mundo atual, em que a busca pelo equilíbrio entre a vida ativa e as responsabilidades cotidianas é um desafio constante, principalmente para o público jovem universitário, que, apesar da vida ativa no ambiente acadêmico, muitas vezes negligencia a prática regular de atividades físicas. Além disso, mesmo que o universitário tenha o desejo de praticar esportes como futebol, basquete, vôlei, ping pong, natação, luta, skate, praticar paintball, kart, airsoft ou qualquer outra atividade em equipe muitas vezes, o universitário esbarra na dificuldade de encontrar parceiros com horários e interesses compatíveis. A utilização da tecnologia poderia ser um aliado nesse sentido. Este trabalho apresenta o desenvolvimento do SportMeet, um aplicativo móvel destinado exclusivamente aos alunos da Faculdade de Tecnologia de Sorocaba - José Crespo Gonzales (Fatec Sorocaba), com o objetivo de promover a prática de esportes e combater o sedentarismo. O aplicativo foi desenvolvido utilizando PowerApps, e visa proporcionar aos usuários uma plataforma para organizar, interagir e combinar a prática de esportes coletivos e individuais. A metodologia adotada incluiu o levantamento de requisitos por meio de pesquisa com possíveis usuários, além da pesquisa de aplicações existentes dentro do tema. Os resultados esperados incluem a facilitação do agendamento de eventos esportivos e a promoção da integração social entre os alunos. A conclusão do trabalho aponta para a importância de ferramentas como o SportMeet no incentivo à prática de atividades físicas no ambiente acadêmico, promovendo saúde e bem-estar entre os estudantes. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/37011 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de conclusão de curso |
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