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Title: Sudoku em flutter: uma análise do processo de desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis
Other Titles: Sudoku in Flutter: An analysis of the development process of a mobile application
Authors: GONÇALVES, Bruno Garcia
Advisor: DEZANI, Henrique
Other contributor: RODRIGUES, Luciene Cavalcanti
YAMASAKI, Alexandre
type of document: Artigo Científico
Keywords: aplicativos móveis;Desenvolvimento de software;Jogos eletrônicos;Matemática aplicada
Issue Date: 19-Jun-2023
Publisher: 121
Citation: GONÇALVES, Bruno Garcia. Sudoku em flutter: uma análise do processo de desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Faculdade de Tecnologia de São José do Rio Preto, São José do Rio Preto, 2023.
Abstract: Este trabalho descreve o processo de desenvolvimento de um aplicativo de Sudoku em Flutter, uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos móveis criada pelo Google. O objetivo do projeto é criar uma aplicação capaz de gerar puzzles de Sudoku aleatórios e oferecer uma interface fácil de usar para os jogadores. O trabalho apresenta uma análise das ferramentas utilizadas no processo de desenvolvimento, incluindo a linguagem de programação Dart, a estrutura do Flutter e as bibliotecas utilizadas para construir a interface do usuário e gerar os puzzles. Também é realizada uma avaliação do aplicativo final, incluindo testes de usabilidade e desempenho. Os resultados indicam que o aplicativo é uma solução viável e eficiente para jogar Sudoku em dispositivos móveis, oferecendo uma experiência de usuário agradável e desafiadora. Conclui-se que o Flutter é uma plataforma promissora para o desenvolvimento de aplicativos móveis e pode ser uma opção interessante para desenvolvedores que desejam criar aplicativos para várias plataformas com uma única base de código.
Este trabalho descreve o processo de desenvolvimento de um aplicativo de Sudoku em Flutter, uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos móveis criada pelo Google. O objetivo do projeto é criar uma aplicação capaz de gerar puzzles de Sudoku aleatórios e oferecer uma interface fácil de usar para os jogadores. O trabalho apresenta uma análise das ferramentas utilizadas no processo de desenvolvimento, incluindo a linguagem de programação Dart, a estrutura do Flutter e as bibliotecas utilizadas para construir a interface do usuário e gerar os puzzles. Também é realizada uma avaliação do aplicativo final, incluindo testes de usabilidade e desempenho. Os resultados indicam que o aplicativo é uma solução viável e eficiente para jogar Sudoku em dispositivos móveis, oferecendo uma experiência de usuário agradável e desafiadora. Conclui-se que o Flutter é uma plataforma promissora para o desenvolvimento de aplicativos móveis e pode ser uma opção interessante para desenvolvedores que desejam criar aplicativos para várias plataformas com uma única base de código
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/36504
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