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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/36504
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | DEZANI, Henrique | - |
dc.contributor.author | GONÇALVES, Bruno Garcia | - |
dc.contributor.other | RODRIGUES, Luciene Cavalcanti | - |
dc.contributor.other | YAMASAKI, Alexandre | - |
dc.date.accessioned | 2025-10-08T22:15:27Z | - |
dc.date.available | 2025-10-08T22:15:27Z | - |
dc.date.issued | 2023-06-19 | - |
dc.identifier.citation | GONÇALVES, Bruno Garcia. Sudoku em flutter: uma análise do processo de desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Faculdade de Tecnologia de São José do Rio Preto, São José do Rio Preto, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/36504 | - |
dc.description.abstract | Este trabalho descreve o processo de desenvolvimento de um aplicativo de Sudoku em Flutter, uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos móveis criada pelo Google. O objetivo do projeto é criar uma aplicação capaz de gerar puzzles de Sudoku aleatórios e oferecer uma interface fácil de usar para os jogadores. O trabalho apresenta uma análise das ferramentas utilizadas no processo de desenvolvimento, incluindo a linguagem de programação Dart, a estrutura do Flutter e as bibliotecas utilizadas para construir a interface do usuário e gerar os puzzles. Também é realizada uma avaliação do aplicativo final, incluindo testes de usabilidade e desempenho. Os resultados indicam que o aplicativo é uma solução viável e eficiente para jogar Sudoku em dispositivos móveis, oferecendo uma experiência de usuário agradável e desafiadora. Conclui-se que o Flutter é uma plataforma promissora para o desenvolvimento de aplicativos móveis e pode ser uma opção interessante para desenvolvedores que desejam criar aplicativos para várias plataformas com uma única base de código. | pt_BR |
dc.description.abstract | Este trabalho descreve o processo de desenvolvimento de um aplicativo de Sudoku em Flutter, uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos móveis criada pelo Google. O objetivo do projeto é criar uma aplicação capaz de gerar puzzles de Sudoku aleatórios e oferecer uma interface fácil de usar para os jogadores. O trabalho apresenta uma análise das ferramentas utilizadas no processo de desenvolvimento, incluindo a linguagem de programação Dart, a estrutura do Flutter e as bibliotecas utilizadas para construir a interface do usuário e gerar os puzzles. Também é realizada uma avaliação do aplicativo final, incluindo testes de usabilidade e desempenho. Os resultados indicam que o aplicativo é uma solução viável e eficiente para jogar Sudoku em dispositivos móveis, oferecendo uma experiência de usuário agradável e desafiadora. Conclui-se que o Flutter é uma plataforma promissora para o desenvolvimento de aplicativos móveis e pode ser uma opção interessante para desenvolvedores que desejam criar aplicativos para várias plataformas com uma única base de código | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | 121 | pt_BR |
dc.subject | aplicativos móveis | pt_BR |
dc.subject | Desenvolvimento de software | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Matemática aplicada | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
dc.title | Sudoku em flutter: uma análise do processo de desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis | pt_BR |
dc.title.alternative | Sudoku in Flutter: An analysis of the development process of a mobile application | pt_BR |
dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
dcterms.type | - | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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analiseedesenvolvimentodesistemas_2023_1_brunogarcia_sudokuemflutterumaanalisedoprocessodedesenvolvimento.pdf | 852.44 kB | Adobe PDF | View/Open |
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