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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3248
Título: | Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead |
Título(s) alternativo(s): | A study of player attraction for an alternative reality game in the trailhead phase |
Autor(es): | BOIAM, Cristian ZAMPIERI, Giovana |
Orientador(es): | SILVA, Sílvia Aparecida José e |
Outro(s) contribuidor(es): | SCAFI, José Mário Frasson VENTURA, Acácia de Fátima |
Tipo documental: | Artigo científico |
Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Realidade virtual |
Data do documento: | 3-Dez-2018 |
Editor: | 004 |
Referência Bibliográfica: | BOIAM, Cristian; ZAMPIERI, Giovana. Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead, 2018. Artigo de graduação (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2018 |
Resumo: | Devido à crescente demanda por maior imersão dos jogadores, fez-se necessário avaliar os benefícios de novas modalidades de jogos. Sendo assim, este estudo busca abordar os jogos de realidade alternativa, ou ARG, tendo como objetivo analisar de que forma o mesmo pode ser introduzido ao público alvo de forma mais eficiente. Para atingir este objetivo, foram utilizados pesquisas quantitativas e bibliográficas para embasamento teórico. Verificou-se que a dificuldade de implementação de um ARG pode ser causada principalmente pela falta de conhecimento sobre o público alvo e a pouca disseminação da modalidade. Porém algumas técnicas podem ser muito eficazes para conhecer as características do público alvo e tornar mais fácil a definição de como o jogo será introduzido com mais facilidade ao mesmo. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3248 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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