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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3248
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | SILVA, Sílvia Aparecida José e | - |
dc.contributor.author | BOIAM, Cristian | - |
dc.contributor.author | ZAMPIERI, Giovana | - |
dc.contributor.other | SCAFI, José Mário Frasson | - |
dc.contributor.other | VENTURA, Acácia de Fátima | - |
dc.date.accessioned | 2019-02-08T11:26:21Z | - |
dc.date.available | 2019-02-08T11:26:21Z | - |
dc.date.issued | 2018-12-03 | - |
dc.identifier.citation | BOIAM, Cristian; ZAMPIERI, Giovana. Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead, 2018. Artigo de graduação (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2018 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3248 | - |
dc.description.abstract | Devido à crescente demanda por maior imersão dos jogadores, fez-se necessário avaliar os benefícios de novas modalidades de jogos. Sendo assim, este estudo busca abordar os jogos de realidade alternativa, ou ARG, tendo como objetivo analisar de que forma o mesmo pode ser introduzido ao público alvo de forma mais eficiente. Para atingir este objetivo, foram utilizados pesquisas quantitativas e bibliográficas para embasamento teórico. Verificou-se que a dificuldade de implementação de um ARG pode ser causada principalmente pela falta de conhecimento sobre o público alvo e a pouca disseminação da modalidade. Porém algumas técnicas podem ser muito eficazes para conhecer as características do público alvo e tornar mais fácil a definição de como o jogo será introduzido com mais facilidade ao mesmo. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | - |
dc.title | Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead | pt_BR |
dc.title.alternative | A study of player attraction for an alternative reality game in the trailhead phase | pt_BR |
dc.type | Artigo científico | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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