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Título: JOY: um game para aprendizado de lógica
Título(s) alternativo(s): JOY: a game for learning logic
Autor(es): SANTOS, Alef Rodrigo dos
LEONARDO, Natalia Joventino
SOUSA, Vanessa Silva
Orientador(es): MARTINS, Wellington Fábio de Oliveira
SILVA, Wagner José da
Outro(s) contribuidor(es): SPILLEIR, Carlos A.
SA, Jackson Wendel Santos
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos
Data do documento: 25-Nov-2016
Editor: 115
Referência Bibliográfica: SANTOS, Alef Rodrigo dos ; LEONARDO, Natalia Joventino ; SOUSA, Vanessa Silva. JOY: um game para aprendizado de lógica, 2016. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Informática) - Escola Técnica de Hortolândia, Hortolândia, 2016
Resumo: Tendo em vista o mundo globalizado que vivemos e a necessidade de profissionais na área da computação, percebeu-se a necessidade de ensinar a jovens e crianças a linguagem de programação, com o mercado aquecido e a juventude sedenta por informação, opções de como transferir esse conhecimento estão sendo discutidas, uma das opções para isso com efetividade e boa aceitação, são os games. A escolha por criar um game que ensine lógica de programação e matemática foi definida por ser didático e também um hobby dentro do cotidiano infantil da faixa etária entre 7 a 12 anos para a aplicação do método
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3126
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