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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/30978
Título: | Stand Nintendo |
Autor(es): | ROCHA, Débora Helena da Silva SILVA, Joana de Faria e |
Orientador(es): | SANTOS, Edson Luis Zopolato dos |
Tipo documental: | Projeto Técnico |
Palavras-chave: | Design;Desenho técnico;Espaço (estética);Jogos eletrônicos |
Data do documento: | 10-Dez-2024 |
Editor: | 013 |
Referência Bibliográfica: | ROCHA, Débora Helena da Silva; FARIA E SILVA, Joana de. Stand Nintendo, 2024. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Design de Interiores) – Etec Getúlio Vargas, São Paulo, 2024. |
Resumo: | Proporcionar experiências imersivas. Antes de qualquer intenção lucrativa, a marca se preocupa em fornecer experiências. Apresentar a grande diversidade de lançamentos que a marca desenvolveu para conquistar o seu grande reconhecimento. Despertar aos visitantes a ideia de linha do tempo e evolução da marca, buscando o sentimento de nostalgia e infância dentro dos seus diversos users. Fazer com que as pessoas conheçam a marca e façam novas descobertas sobre o mundo dos jogos. |
URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/30978 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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