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Título: Stand Nintendo
Autor(es): ROCHA, Débora Helena da Silva
SILVA, Joana de Faria e
Orientador(es): SANTOS, Edson Luis Zopolato dos
Tipo documental: Projeto Técnico
Palavras-chave: Design;Desenho técnico;Espaço (estética);Jogos eletrônicos
Data do documento: 10-Dez-2024
Editor: 013
Referência Bibliográfica: ROCHA, Débora Helena da Silva; FARIA E SILVA, Joana de. Stand Nintendo, 2024. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Design de Interiores) – Etec Getúlio Vargas, São Paulo, 2024.
Resumo: Proporcionar experiências imersivas. Antes de qualquer intenção lucrativa, a marca se preocupa em fornecer experiências. Apresentar a grande diversidade de lançamentos que a marca desenvolveu para conquistar o seu grande reconhecimento. Despertar aos visitantes a ideia de linha do tempo e evolução da marca, buscando o sentimento de nostalgia e infância dentro dos seus diversos users. Fazer com que as pessoas conheçam a marca e façam novas descobertas sobre o mundo dos jogos.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/30978
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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