Use este identificador para citar ou linkar para este item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/29287
Título: | Jogo de plataforma: “Mind Over” |
Título(s) alternativo(s): | Platform game: “Mind Over” |
Autor(es): | CUPOLILLO, Lidyane Martins CARRILHO, Livia Marques CONCEIÇÃO, Mauricio Fonseca da BRAGGIO, Murilo Ângelo Pimentel PEREIRA, Renatto Gomes SILVA, Vitoria Nascimento Lopes |
Orientador(es): | AGUIAR, Alexandre |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Photoshop;C# (linguagem de programação);Saúde mental |
Data do documento: | 6-Dez-2024 |
Editor: | 207 |
Referência Bibliográfica: | CUPOLILLO, Lidyane Martins et al. Jogo de plataforma: “Mind Over”. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Ensino Médio com Habilitação Profissional de Técnico em Programação de Jogos Digitais) - Escola Técnica Estadual Professor Adhemar Batista Heméritas, São Paulo, 2024. |
Resumo: | O presente trabalho trata-se de um projeto de desenvolvimento de software, especificamente de um jogo digital 2D do gênero Plataforma, desenvolvido com o uso da engine Unity e do Adobe Photoshop, entre outras ferramentas de apoio ao desenvolvimento. O principal objetivo é criar e entregar um protótipo jogável de alta fidelidade da primeira fase do jogo digital. Para alcançar esse objetivo, o projeto se baseia em um processo estruturado de desenvolvimento de software, utilizando a engine Unity para a implementação do jogo e o Adobe Photoshop para a criação dos assets visuais. O Unity oferece um ambiente robusto e flexível para a construção de jogos, enquanto o Photoshop é utilizado para o design e edição de gráficos, como sprites, texturas e interfaces. This work is a software development project, specifically a 2D digital game in the Platform genre, developed using the Unity engine and Adobe Photoshop, among other development support tools. The main objective is to create and deliver a high-fidelity playable prototype of the first phase of the digital game. To achieve this, the project is based on a structured software development process, using the Unity engine to implement the game and Adobe Photoshop to create the visual assets. Unity offers a robust and flexible environment for building games, while Photoshop is used for designing and editing graphics, such as sprites, textures and interfaces. |
URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/29287 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
---|---|---|---|---|
programacaodejogosdigitais_2024_2_lidyanemartinscupolillo_jogodeplataformamindover.pdf.pdf | 2.57 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir | |
programacaodejogosdigitais_2024_2_lidyanemartinscupolillo_jogodeplataformamindover_TA.pdf.pdf Restricted Access | 315.22 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir Solictar uma cópia |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.