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Título: Jogo de plataforma: “Mind Over”
Título(s) alternativo(s): Platform game: “Mind Over”
Autor(es): CUPOLILLO, Lidyane Martins
CARRILHO, Livia Marques
CONCEIÇÃO, Mauricio Fonseca da
BRAGGIO, Murilo Ângelo Pimentel
PEREIRA, Renatto Gomes
SILVA, Vitoria Nascimento Lopes
Orientador(es): AGUIAR, Alexandre
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos;Photoshop;C# (linguagem de programação);Saúde mental
Data do documento: 6-Dez-2024
Editor: 207
Referência Bibliográfica: CUPOLILLO, Lidyane Martins et al. Jogo de plataforma: “Mind Over”. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Ensino Médio com Habilitação Profissional de Técnico em Programação de Jogos Digitais) - Escola Técnica Estadual Professor Adhemar Batista Heméritas, São Paulo, 2024.
Resumo: O presente trabalho trata-se de um projeto de desenvolvimento de software, especificamente de um jogo digital 2D do gênero Plataforma, desenvolvido com o uso da engine Unity e do Adobe Photoshop, entre outras ferramentas de apoio ao desenvolvimento. O principal objetivo é criar e entregar um protótipo jogável de alta fidelidade da primeira fase do jogo digital. Para alcançar esse objetivo, o projeto se baseia em um processo estruturado de desenvolvimento de software, utilizando a engine Unity para a implementação do jogo e o Adobe Photoshop para a criação dos assets visuais. O Unity oferece um ambiente robusto e flexível para a construção de jogos, enquanto o Photoshop é utilizado para o design e edição de gráficos, como sprites, texturas e interfaces.
This work is a software development project, specifically a 2D digital game in the Platform genre, developed using the Unity engine and Adobe Photoshop, among other development support tools. The main objective is to create and deliver a high-fidelity playable prototype of the first phase of the digital game. To achieve this, the project is based on a structured software development process, using the Unity engine to implement the game and Adobe Photoshop to create the visual assets. Unity offers a robust and flexible environment for building games, while Photoshop is used for designing and editing graphics, such as sprites, textures and interfaces.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/29287
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso



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