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dc.contributor.advisorAGUIAR, Alexandre-
dc.contributor.authorCUPOLILLO, Lidyane Martins-
dc.contributor.authorCARRILHO, Livia Marques-
dc.contributor.authorCONCEIÇÃO, Mauricio Fonseca da-
dc.contributor.authorBRAGGIO, Murilo Ângelo Pimentel-
dc.contributor.authorPEREIRA, Renatto Gomes-
dc.contributor.authorSILVA, Vitoria Nascimento Lopes-
dc.date.accessioned2025-02-12T21:39:15Z-
dc.date.available2025-02-12T21:39:15Z-
dc.date.issued2024-12-06-
dc.identifier.citationCUPOLILLO, Lidyane Martins et al. Jogo de plataforma: “Mind Over”. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Ensino Médio com Habilitação Profissional de Técnico em Programação de Jogos Digitais) - Escola Técnica Estadual Professor Adhemar Batista Heméritas, São Paulo, 2024.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/29287-
dc.description.abstractO presente trabalho trata-se de um projeto de desenvolvimento de software, especificamente de um jogo digital 2D do gênero Plataforma, desenvolvido com o uso da engine Unity e do Adobe Photoshop, entre outras ferramentas de apoio ao desenvolvimento. O principal objetivo é criar e entregar um protótipo jogável de alta fidelidade da primeira fase do jogo digital. Para alcançar esse objetivo, o projeto se baseia em um processo estruturado de desenvolvimento de software, utilizando a engine Unity para a implementação do jogo e o Adobe Photoshop para a criação dos assets visuais. O Unity oferece um ambiente robusto e flexível para a construção de jogos, enquanto o Photoshop é utilizado para o design e edição de gráficos, como sprites, texturas e interfaces.pt_BR
dc.description.abstractThis work is a software development project, specifically a 2D digital game in the Platform genre, developed using the Unity engine and Adobe Photoshop, among other development support tools. The main objective is to create and deliver a high-fidelity playable prototype of the first phase of the digital game. To achieve this, the project is based on a structured software development process, using the Unity engine to implement the game and Adobe Photoshop to create the visual assets. Unity offers a robust and flexible environment for building games, while Photoshop is used for designing and editing graphics, such as sprites, textures and interfaces.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Programação de Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher207pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectPhotoshoppt_BR
dc.subjectC# (linguagem de programação)pt_BR
dc.subjectSaúde mentalpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleJogo de plataforma: “Mind Over”pt_BR
dc.title.alternativePlatform game: “Mind Over”pt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dcterms.type-pt_BR
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