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Benefícios sociais em jogos digitais da categoria MOBA: um estudo de caso de League of LegendsROCHA, Murilo Soares da; SILVA, Ivan Menerval da-Artigo científico2016
Utilización de los juegos digitales en la educaciónRICCI, Maria Martha Fernandez; SANTOS, Marcelo Henrique dos-Artigo científico2016
Economias lúdicas: o game design aliado ao estudo econômico no combate da hiperinflação em jogos onlineRAPOSO, Lucas Trindade-Artigo científico2016
Mecânica genérica de jogos aplicada em diferentes plataformasVICENTE, Maurício Pacces; BARNA, Luiz Augusto Dinamarca; FACHINETTO, Lisiane-Artigo científico2016
O papel das vozes na caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitaisMARTINS, Pâmela Adami; MENEGUETTE, Lucas-Artigo científico2016
A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb RaiderGAMA, Rachel BaratoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia6-Dec-2016
O uso de advergames como propaganda para o público infantilTHEODORO, Danillo Henrique FerreiraBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia8-Dec-2016
Modularização de game engineNICOLAU, Alison FahlANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia8-Dec-2016
Trading card gamesREIS, GuilhermeABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografia9-Dec-2016
Jogos digitais como atividade de apoio na aprendizagem de inglês: um estudo com alunos de graduação dos cursos de TITAMASI, Felipe AlleoniBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia8-Dec-2016