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TitleAuthor(s)???itemlist.dc.contributor.advisor???TypeIssue Date
Estudo sobre a implantação da gamificação no processo de recrutamento e seleção de pessoasALVES, Gabriela HelenaANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia16-Jul-2020
O empreendedorismo feminino e a comunidade dos jogos eletrônicosSANTOS, Maiara Lemes dosCOSTA, Barbara Regina LopesMonografiaMay-2023
Análise do desenvolvimento financeiro na indústria de jogos eletrônicosLONGO, Mariely Rodrigues; SAMPAR, Pedro Vinicius BarbosaOLIVEIRA, Eliane Vendramini deArtigo científico21-Dec-2022
In gaming advertising: a percepção do consumidorMORAIS, Luis Fernando do NascimentoWATANABE, Juliana Silva; COSTA, Barbara Regina LopesMonografia25-Nov-2021
A profissionalização do esporte eletrônico no BrasilMENDES, Pedro Henrique Missaiedo; MODESTO JUNIOR, Vinicius AllanRODRIGUES FILHO, José Alberto FlorentinoArtigo científicoJun-2022
Análise dos aspectos que dificultam a abertura de novas empresas no mercado de jogos eletrônicosHIGAWA, FelipeAZEVEDO, Marcelo Cândido deMonografia6-Dec-2016
A aplicação do jogo rollercoaster como metodologia ativa em uma instituição de ensino superiorSILVA, Ana Cecília Pierasso da; MATTOS, Beatriz Trudes deCOLENCI NETO, AlfredoArtigo científicoDec-2022
“League of legends” e seu impacto no mercado de eventos gamers no brasilPIMENTA, Jeferson Carlos BoaTAGUCHI, Renato LeandroArtigo científico1-Dec-2023
Aquisição da Activision-Blizzard-King pela Microsoft: análise estratégica dos impactos gerados na indústria de jogosCOLLA, Tulio BarattaDESIDERIO, Wellington AfonsoMonografiaDec-2023