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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1492
Título: | Scrum aplicado ao desenvolvimento de jogos digitais |
Título(s) alternativo(s): | Scrum applied to the development of digital games |
Autor(es): | SILVA, Bruno Firmino da |
Orientador(es): | SARRO, Carlos Henrique Rodrigues |
Outro(s) contribuidor(es): | MIANO, Mariana Godoy Vazquez BUENO, João Sebastião de Oliveira |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Scrum - software de projetos;Jogos eletrônicos |
Data do documento: | 1-Dez-2010 |
Editor: | 004 |
Referência Bibliográfica: | SILVA, Bruno Firmino da. Scrum aplicado ao desenvolvimento de jogos digitais, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2010 |
Resumo: | O presente texto visa explorar as faces do desenvolvimento de software amparado pelas práticas do processo Scrum. Com uma abordagem ampla e ao mesmo tempo simplista, o estudo contido nessa pesquisa traz os aspectos primários no desenvolvimento de software, expondo as primeiras metodologias utilizadas desde os primeiros programas de computador escritos, comparando-as com as que foram inseridas recentemente nessa área de pesquisa e trabalho. Por fim, aplica-se o Scrum a um exemplo de projeto real (um jogo para celular). |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1492 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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