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Title: A importância da trilha sonora nos jogos: do cinema mudo aos tempos atuais
Other Titles: The importance of the soundtrack in games: from silent movies to current times
Authors: CARRETEIRO, João Gabriel Gallo Martins
Advisor: SILVA, Aline Bossi Pereira da
Other contributor: SCAFI, José Mário Frasson
RONDELLI, José Luiz
type of document: Monografia
Keywords: Áudio em jogos eletrônicos
Issue Date: 8-Dec-2015
Publisher: 004
Citation: CARRETEIRO, Joao Gabriel Gallo Martins. A importância da trilha sonora nos jogos: do cinema mudo aos tempos atuais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015
Abstract: Este trabalho teve como objetivo mostrar como a trilha sonora afeta a experiência do jogador, começando por contar a evolução da trilha sonora no cinema mudo, que foi o responsável por criar a linguagem da imagem aliada ao som (CARRASCO, 1993). Através de pesquisas que revelaram que a trilha sonora pode servir tanto como a conexão do jogador e o jogo (OLIVEIRA e FERREIRA, 2011), como também como recurso narrativo, transmitindo diferentes mensagens durante o jogo com o intuito de aprofundar o jogador na história, como na maioria dos casos, ou criar uma experiência diferenciada, por exemplo, em Journey (thatgamecompany, 2011). Também foi utilizado de artigos e livros, como “This Is Your Brain On Music: The science of a human obsession” (2006), de Daniel Levitin, que mostra as diferentes regiões acionadas pelo cérebro ao escutar uma música em diferentes situações e o artigo de Miguel Sá para a revista Backstage (2007) que aponta como principal responsável pelo entendimento da mensagem da música e a posterior imersão à ela, como sendo as referências culturais. Também, há a pesquisa de WHARTON e COLLINS (2008) que mostrou que, mesmo mudando de música, os jogadores sempre se preocupavam com escolher a que melhor encaixasse com o jogo, para se sentirem mais imersos. Além disso, o trabalho mostrou também o crescente valor comercial das trilhas sonoras dos games como produto independente, mostrado, principalmente, por SCHÄFER (2011).
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/972
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