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Título: Música dinâmica em jogos digitais
Título(s) alternativo(s): Dynamic music in digital games
Autor(es): SANTOS, Samuel Petersen dos
Orientador(es): SILVA, Aline Bossi Pereira da
Outro(s) contribuidor(es): FORTE, Cleberson Eugênio
CAVALCANTE, Wagner Siqueira
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Áudio em jogos eletrônicos
Data do documento: 19-Nov-2015
Editor: 004
Referência Bibliográfica: SANTOS, Samuel Petersen dos. Música dinâmica em jogos digitais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015
Resumo: O seguinte texto apresenta o conceito de interação e dinamismo da música para com o jogo digital, mostrando suas metodologias e em que instâncias ela pode ser aplicada, definindo-a a um ou vários parâmetros no jogo ou ao alcançar um evento específico no jogo, por exemplo. Além disso, o texto também providencia uma breve história da parte de origem do som nos jogos digitais e um panorama em relação à música interativa em outras mídias, assim como referencia outros trabalhos que tiveram desenvolvimentos similares na área. O objetivo deste trabalho é, usando os conceitos de música dinâmica, criar uma aplicação simples com fins de teste, analisando o fluxo de desenvolvimento tido a partir da aplicação para que haja a determinação das dificuldades enfrentadas pela indústria para a aplicação dessas técnicas de música dinâmica. Conclui-se que a dificuldade imposta é de caráter criativo, e que tanto os responsáveis pelo desenvolvimento quanto pela composição da trilha sonora do jogo devem estar interagindo integralmente para a implementação viável dessas técnicas.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/971
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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