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Título: The fight of latam: mark of fury
Autor(es): BETETE, Augusto Gabriel Mariano
MOYA, Douglas Vinicius Quispe
FEIJÓ, Gustavo Linhares
MORAES, Henrique Dias de
MOREIRA, Kevin Alexander da Silva
LIMA, Lucas Alves Sales de
Orientador(es): OLIVEIRA, Antônio César Lemos de
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Meio ambiente;Adolescentes
Data do documento: 3-Dez-2025
Editor: 172
Referência Bibliográfica: BETETE, A. G. M. et al. The fight of latam: mark of fury, 2025. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas) - Escola Técnica Estadual ETEC de Sapopemba (Fazenda da Juta - São Paulo), São Paulo, 2025.
Resumo: Desastres naturais ou desastres ambientais são desastres que prejudicam o meio ambiente causados tanto naturalmente ou pela ação antrópica vulgo ação humana, podendo ser deslizamentos, desmatamentos, queimadas, alagamentos, inundação, maremotos e terremotos. O objetivo central do trabalho The Fight of LATAM: Mark of Fury é de ser um jogo digital que apresenta os problemas dos desastres naturais e das empresas irresponsáveis com o meio ambiente, conscientizando o público como por exemplo os jovens e adolescentes sobre as consequências da degradação do meio ambiente. A metodologia do projeto se baseia em pesquisas sobre jogos de luta plataforma como “Punch Time Explosion XL” e “Super Smash Bros”, mecânicas de jogos de luta como o “Parry” da franquia da Capcom Street Fighter como “Street Fighter III: 3rd Strike” e “Street Fighter 6”, “MAX MODE” de “The King of Fighters” e troca de personagens de “Sonic Heroes” e a história em mídias que são aventuras “fora do comum” como “Jojo’s Bizarre Adventure”.
Natural disasters or environmental disasters are events that harm the environment, caused either naturally or by human actions. These may include landslides, deforestation, wildfires, floods, inundations, tsunamis, and earthquakes. The main objective of the project The Fight of LATAM: Mark of Fury is to be a digital game that presents the issues of natural disasters and environmentally irresponsible companies, raising awareness—especially among young people and teenagers—about the consequences of environmental degradation. The project’s methodology is based on research into platform fighting games such as Punch Time Explosion XL and Super Smash Bros, fighting game mechanics like the “Parry” from Capcom’s Street Fighter series (e.g., Street Fighter III: 3rd Strike and Street Fighter 6), “MAX MODE” from The King of Fighters, character-switching mechanics from Sonic Heroes, and narrative inspirations from “out-of-the-ordinary” adventure media such as JoJo’s Bizarre Adventure.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/44815
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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