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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1505| Título: | Estereoscopia aplicada a jogabilidade de jogos digitais |
| Título(s) alternativo(s): | Stereoscopy applied to the gameplay of digital games |
| Autor(es): | COSTA, Rodolfo Luis da |
| Orientador(es): | FORTE, Cleberson Eugênio |
| Outro(s) contribuidor(es): | SARRO, Carlos Henrique Rodrigues BUENO, João Sebastião de Oliveira |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | Óptica;Jogos eletrônicos;Estereoscopia;Informática |
| Data do documento: | 1-Dez-2010 |
| Editor: | 004 |
| Referência Bibliográfica: | COSTA, Rodolfo Luis da. Estereoscopia aplicada a jogabilidade de jogos digitais, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2010 |
| Resumo: | A estereoscopia é o melhor método de percepção de profundidade dos seres humanos. Ela pode ser gerada artificialmente em telas, se conseguirmos mostrar imagens ligeiramente diferentes para cada olho, esse artifício já é utilizado em jogos digitais, porém apenas como um adereço visual. Esta monografia visa demonstrar que é possível utilizar a estereoscopia também como um item que interfere na jogabilidade, integrando-a à mecânica do jogo e tornando-a, portanto, indispensável para a execução do mesmo. |
| URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1505 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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