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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/11562
Título: | A lenda de iúna |
Título(s) alternativo(s): | The legend of iuna |
Autor(es): | COSTA, André Luiz Araújo MENEZES, Guilherme Ferreira SILVA, José Vitor Clementino da SANTOS, Pedro dos GOMES, Stefanie Alcantara |
Orientador(es): | PRADO JUNIOR, Antonio |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Desenvolvimento de software;Jogos;Literatura |
Data do documento: | 1-Dez-2019 |
Editor: | 128 |
Referência Bibliográfica: | Costa, André Luiz Araújo; Menezes, Guilherme Ferreira; Silva, José Vitor Clementino da; Santos, Pedro dos; Gomes, Stefanie Alcantara. A lenda de Iúna. 2019, 34 p. Trabalho de Conclusão de Curso (Técnico em Desenvolvimento de sistemas). Etec de Mauá, Mauá/SP. |
Resumo: | Com a evolução continua das tecnologias, e o desinteresse dos jovens em consumir conteúdos literários que estimulam o desenvolvimento intelectual, isso se agrega a dificuldade na leitura, logo no aprendizado, onde acarreta na incapacidade de criar opiniões e ideias. Usando o entretenimento como vinculo principal, o jogo desenvolvido neste trabalho foca em valorizar a cultura nacional abrangendo folclore, fauna, flora, com personagens exóticos e representativos. A gamificação é uma das grandes aliadas ao estimulo intelectual e visual, e apresenta uma forma diferente e divertida para auxiliar e diminuir as estatísticas que retratam um cenário preocupante na nossa atual conjuntura |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/11562 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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