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Title: Estereótipo feminino em jogos digitais
Other Titles: Female stereotype in digital games
Authors: HENCKLEIN, Carolina Ribeiro
Advisor: SILVA, Sílvia Aparecida José e
Other contributor: PEZZO, Agnaldo Pescelaro
RAMOS, Graziela Rocha Reghini
type of document: Monografia
Keywords: Jogos eletrônicos;Narrativa em jogos eletrônicos
Issue Date: 26-Jun-2015
Publisher: 004
Citation: HENCKLEIN, Carolina Ribeiro. Estereótipo feminino em jogos digitais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015
Abstract: Neste estudo, serão analisadas as características físicas e psicológicas das personagens femininas dentro dos jogos eletrônicos investigando se há ou não a existência de estereótipos. Foram consultadas teses, dissertações, trabalhos de conclusão, monografias, vídeos-análise, sites e próprios videogames e investiga-se se havia padrões que se repetissem nas personagens, com as informações recolhidas, como: caracterização física, figurino, construção psicológica, desenvoltura dentro do jogo e as habilidades – físicas ou intelectuais –, tendo essas informações é possível identificar três tipos de estereótipos e três subcategorias dos mesmos, para cada um possui exemplos na história dos jogos digitais no período de 1980 até 2014, estabelece-se casos onde ocorriam variações sutis, dependendo do papel desempenhado pela mulher. Com isso pode-se concluir a razão do uso desses estereótipos e o porquê de eles serem bem aceitos por determinado público e não por outro, esse estudo também deu abertura para pesquisas posteriores na área, pois esse tema é pouco explorado atualmente.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/997
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