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dc.contributor.advisorFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.authorOLIVEIRA, Denise Calsavara Paiva de
dc.contributor.otherSILVA, Sílvia Aparecida José ept.br
dc.contributor.otherDEGRANDE JÚNIOR, Luiz Carlospt.br
dc.date.accessioned2017-08-09T16:44:25Z
dc.date.available2017-08-09T16:44:25Z
dc.date.issued2015-06-26
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Denise Calsavara Paiva de. Adaptando narrativas interativas através da realidade aumentada: desenvolvimento de uma aplicação usando marcadores naturais e hipermídia, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/991
dc.description.abstractConsiderando a vasta área de atuação da narrativa interativa (como o teatro, jogos digitais e até mesmo histórias impressas), o aumento do interesse pela pesquisa tecnológica em realidade aumentada e as possibilidades de interatividade que a hipermídia apresenta; nota-se que a combinação desses recursos pode produzir um ambiente de narrativa interativa que satisfaça a necessidade de interferência do leitor na história. Dessa forma, este trabalho estuda a narrativa interativa em um ambiente de realidade aumentada e combina recursos de hipermídia com o intuito de amplificar a interatividade que uma narrativa interativa impressa já apresenta. O presente estudo, com o propósito de exemplificar cada conceito acima, transpôs uma narrativa interativa impressa para uma versão digital, através de um aplicativo desenvolvido para o sistema operacional Android utilizando uma game engine e biblioteca de realidade aumentada, que faz uso de marcadores naturais. O aplicativo desenvolvido atingiu seu propósito, visto que a realidade aumentada contribuiu com a interatividade no momento de escolha de caminhos da história, tornando-a mais participativa para o leitor: a escolha de marcadores naturais contribuiu para que a seleção dos caminhos fosse intuitiva; enquanto a hipermídia teve uma importante atuação possibilitando que o leitor conheça o mundo em que se passa a história através de hiperlinks.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectNarrativa em jogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRealidade aumentadapt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleAdaptando narrativas interativas através da realidade aumentada: desenvolvimento de uma aplicação usando marcadores naturais e hipermídiapt_BR
dc.title.alternativeAdapting interactive narratives through augmented reality: development of an application using natural markers and hypermediapt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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