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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/9312| Título: | Gamificação no processo de recrutamento e seleção |
| Autor(es): | JESUS, Beatriz Eusebio de BARROS, Daiane da Silva PAIVA, Juliana da Silva PEREIRA, Lucas Pinto |
| Orientador(es): | SOUZA, Rafael Ferreira de |
| Tipo documental: | Artigo científico |
| Palavras-chave: | Seleção de pessoal;Recursos humanos;Jogos educativos;Jogos;Inovações tecnológicas |
| Data do documento: | 14-Jun-2022 |
| Editor: | 210 |
| Referência Bibliográfica: | JESUS, Beatriz Eusebio de; BARROS, Daiane da Silva; PAIVA, Juliana da Silva; PEREIRA, Lucas Pinto. Gamificação no processo de recrutamento e seleção. 2022. Trabalho de conclusão de curso (Técnico em Administração) - Etec de Poá, Poá, 2022. |
| Resumo: | Com a tecnologia avançando rapidamente, é primordial que as empresas inovem em todos os ramos. Entretanto, a gamificação, que vem se tornando um elemento cada vez mais popular em diversos ambientes, ainda é pouco explorado no meio corporativo. É uma alternativa para identificar novos talentos, uma vez que os processos de recrutamento e seleção tradicionais, que em sua maioria são provas, entrevistas e formulários burocráticos, segrega os candidatos de demostrarem suas habilidades e conhecimentos. Com um processo mais humanizado, as organizações conseguirão conhecer o verdadeiro perfil do profissional. Sendo assim, com a gamificação no processo de recrutamento e seleção, há um maior potencial de selecionar colaborados que se encaixam na função oferecida e, também, na cultura organizacional. |
| URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/9312 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| administracao_2022_1_beatrizeusebiodejesus_gamificacaonoprocessoderecrutamentoeselecao.pdf | 137.46 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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