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Title: Virgam Mortem
Authors: LONGHI, Cauê Oliveira
POPAZOGLO, Gabriel Benacci
PONTES, Gabriel Faria
BAMBINI, Gabriel Pegado
CARDOSO, João Victor Oliveira
PETAGNA, Jorge Miguel
DELGATTO, Muni Ponciano
GOMES, Vinicius Severiano da Silva
metadata.dc.contributor.advisor: ANDRADE, Robson Vanderlei Alves de
metadata.dc.type: Monografia
Keywords: Jogos de simulação;Jogos eletrônicos
Issue Date: Dec-2021
Publisher: 253
Citation: LONGHI, Cauê Oliveira, POPAZOGLO Gabriel Benacci, PONTES Gabriel Faria, BAMBINI Gabriel Pegado, CARDOSO, João Victor Oliveira, PETAGNA, Jorge Miguel, DELGATTO Muni Ponciano, GOMES, Vinicius Severiano da Silva. Virgam Mortem. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Produção de Jogos Digitais) – Escola Técnica Estadual Jornalista Roberto Marinho (Cidade Monções – São Paulo), São Paulo, 2021
Abstract: A criação de jogos digitais apresenta diversos aspectos que precisam ser desenvolvidos e discutidos, dentre eles: estória, ilustração, programação etc. Este trabalho objetiva apresentar uma abordagem de alguns desses aspectos de uma forma concisa e coerente. Estabelecido o objetivo, foi realizada uma pesquisa exploratória em artigos que abordam a mitologia de magia, bruxas, wicca, a doença discromatopsia congênita, conhecida também como daltonismo, e sobre os afetados por ela. O estudo de tais temas nos possibilitou a criação da nossa própria mitologia, personagens, mundo e características marcantes do jogo, além de contribuir diretamente na construção dos diversos aspectos que integram o projeto audiovisual interativo deste trabalho. A soma desses fatores contribuiu para que pudéssemos ter um melhor resultado na produção do jogo.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7062
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