Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49160
Título: Astéria: jogo de superação
Título(s) alternativo(s): Astéria: a game of overcoming challenges
Autor(es): ROCHA, Ana Elisa da
FERREIRA, Denise da Silva
SOUZA, Estephany Rafaely Ferreira de
Orientador(es): MARTINS, Priscila Batista
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Informática;Internet;Jogos educativos;Web sites;Luto (estado emocional)
Data do documento: 3-Dez-2024
Editor: 198
Referência Bibliográfica: ROCHA, Ana Elisa da; FERREIRA, Denise da Silva; SOUZA, Estephany Rafaely Ferreira de. Astéria: jogo de superação. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Informática para Internet) – Escola Técnica Estadual de Monte Mor, Monte Mor, 2024.
Resumo: O luto é uma experiência universal, mas sua vivência é única para cada indivíduo. A perda de um ente querido ou de algo significativo pode provocar uma série de reações emocionais complexas, que muitas vezes termina em tristeza profunda, desespero e até mesmo transtornos como depressão e o transtorno de estresse pós-traumático (TEPT). Diante desse cenário, torna-se essencial abordar o luto de maneira construtiva e educativa, proporcionando ferramentas que auxiliem as pessoas a passarem por esse momento difícil de forma saudável. Este trabalho tem como objetivo desenvolver um jogo educacional que explore o tema do luto e suas implicações emocionais. Com uma abordagem no estilo RPG de história linear, a proposta é criar uma experiência interativa que permita ao jogador não apenas a entender, mas também vivenciar e simpatizar com as diversas facetas do luto. Além disso, a proposta busca não apenas educar, mas também proporcionar um alívio emocional, ajudando os jogadores a lidarem com suas próprias experiências de perda.
Grief is a universal experience, yet the way it is lived is unique to each individual. The loss of a loved one or something significant can trigger a range of complex emotional reactions, often leading to profound sadness, despair, and even conditions such as depression and post-traumatic stress disorder (PTSD). Given this context, it is essential to address grief in a constructive and educational manner, providing tools that help people navigate this difficult time in a healthy way. This project aims to develop an educational game that explores the theme of grief and its emotional implications. Using a linear-narrative RPG style, the proposal seeks to create an interactive experience that allows the player not only to understand but also to experience and empathize with the various facets of grief. Furthermore, the project aims not only to educate but also to offer emotional relief, helping players cope with their own experiences of loss.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49160
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
INFORMATICAPARAINTERNET_2024_TARDE_ASTÉRIA-JOGODESUPERAÇÃO.pdfTCC585.9 kBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.