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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49160| Título: | Astéria: jogo de superação |
| Título(s) alternativo(s): | Astéria: a game of overcoming challenges |
| Autor(es): | ROCHA, Ana Elisa da FERREIRA, Denise da Silva SOUZA, Estephany Rafaely Ferreira de |
| Orientador(es): | MARTINS, Priscila Batista |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | Informática;Internet;Jogos educativos;Web sites;Luto (estado emocional) |
| Data do documento: | 3-Dez-2024 |
| Editor: | 198 |
| Referência Bibliográfica: | ROCHA, Ana Elisa da; FERREIRA, Denise da Silva; SOUZA, Estephany Rafaely Ferreira de. Astéria: jogo de superação. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Informática para Internet) – Escola Técnica Estadual de Monte Mor, Monte Mor, 2024. |
| Resumo: | O luto é uma experiência universal, mas sua vivência é única para cada indivíduo. A perda de um ente querido ou de algo significativo pode provocar uma série de reações emocionais complexas, que muitas vezes termina em tristeza profunda, desespero e até mesmo transtornos como depressão e o transtorno de estresse pós-traumático (TEPT). Diante desse cenário, torna-se essencial abordar o luto de maneira construtiva e educativa, proporcionando ferramentas que auxiliem as pessoas a passarem por esse momento difícil de forma saudável. Este trabalho tem como objetivo desenvolver um jogo educacional que explore o tema do luto e suas implicações emocionais. Com uma abordagem no estilo RPG de história linear, a proposta é criar uma experiência interativa que permita ao jogador não apenas a entender, mas também vivenciar e simpatizar com as diversas facetas do luto. Além disso, a proposta busca não apenas educar, mas também proporcionar um alívio emocional, ajudando os jogadores a lidarem com suas próprias experiências de perda. Grief is a universal experience, yet the way it is lived is unique to each individual. The loss of a loved one or something significant can trigger a range of complex emotional reactions, often leading to profound sadness, despair, and even conditions such as depression and post-traumatic stress disorder (PTSD). Given this context, it is essential to address grief in a constructive and educational manner, providing tools that help people navigate this difficult time in a healthy way. This project aims to develop an educational game that explores the theme of grief and its emotional implications. Using a linear-narrative RPG style, the proposal seeks to create an interactive experience that allows the player not only to understand but also to experience and empathize with the various facets of grief. Furthermore, the project aims not only to educate but also to offer emotional relief, helping players cope with their own experiences of loss. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49160 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| INFORMATICAPARAINTERNET_2024_TARDE_ASTÉRIA-JOGODESUPERAÇÃO.pdf | TCC | 585.9 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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