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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48881| Título: | The Forest Guardian |
| Autor(es): | MARQUES, Cassio Montenegro CALIXTO, Erik MENDONÇA, Gabriel Campos Luiz de MANTA, Pedro Henrique |
| Orientador(es): | BRAGA, Alexandre Santaella SILVA, Claudemir Martins da SILVA, Raquel SILVA, Willians Monteiro da |
| Outro(s) contribuidor(es): | CARVALHO, Alan Henrique Pardo de BRAGA, Alexandre Santaella SILVA, Claudemir Martins da SILVA, Raquel SILVA, Willians Monteiro da |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Jogos de computador |
| Data do documento: | Dez-2024 |
| Editor: | 168 |
| Referência Bibliográfica: | MARQUES, Cassio Montenegro; CALIXTO, Erik; MENDONÇA, Gabriel Campos Luiz de; MANTA, Pedro Henrique. The Forest Guardian, 2024. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2024. |
| Resumo: | The Forest Guardian é um jogo de sobrevivência e terror, majoritariamente modelado em 3D, com algumas seções no estilo aventura de plataformas, com estilo artístico vetorial em 2D, visando a imersão do jogador na história. O jogo, trata da história de um colonizador anônimo, que faz parte de uma equipe enviada a uma nova terra, rica em recursos naturais e variedades de plantas, que tem seu acampamento atacado por nativos selvagens e, agora, precisa escapar pela mata a noite, enquanto encontra seus instrumentos roubados de navegação, para que possa voltar a sua terra e solicitar reforços. Durante sua fuga, enfrentará o medo da selva noturna, e descobrirá por meio de cartas deixadas por seus companheiros abatidos, que existe algo mais perigoso na floresta do que os nativos, um espírito guardião, que está atrás de todos que ferem a floresta. O jogo é desenvolvido para Windows 10, por meio da Engine Unity através da linguagem de programação C#. As artes 3D foram modeladas através do aplicativo Blender, enquanto as 2D utilizaram vetores criados com o Inkscape, e algumas texturas retiradas de elementos naturais, na forma de fotografias colhidas pela equipe em parques locais. Para os sons ambiente e músicas, foi utilizado o aplicativo Audacity, bem como instrumentação autoral de nossa própria equipe. The Forest Guardian, is a survival horror game, mostly modeled in 3D, with some sections in the platform adventure style, with a 2D vector artistic style, aiming to immerse the player in the story. The game is about the story of an anonymous colonizer, who is part of a team sent to a new land, rich in natural resources and varieties of plants, whose camp is attacked by wild natives, and now, he needs to escape through the woods at night, while finding his stolen navigation instruments, so he can return to his homeland and request reinforcements. During his escape, he will face the fear of the night jungle, and discover through letters left by his fallen companions, that there is something more dangerous in the forest than the natives, a guardian spirit, who is after everyone who harms the forest. The game is developed for Windows 10, using the Unity Engine using the C# programming language. The 3D arts were modeled using the Blender application, while the 2D used vectors created with Inkscape, and some textures taken from natural elements, in the form of photographs taken by the team in local parks. For ambient sounds and music, the Audacity app was used, as well original instrumentation from our own team. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48881 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de conclusão de curso |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| jogosdigitais_2024_2_cassio_montenegro_marques_the_forest_guardian.pdf Restricted Access | 1.01 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir Solictar uma cópia | |
| jogosdigitais_2024_2_cassio_montenegro_marques_the_forest_guardian.zip Restricted Access | 216.4 MB | Filzip | Visualizar/Abrir Solictar uma cópia |
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