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Title: Caminho da Forja
Authors: JOAQUIM, Lucas Rodrigues
VICENTE, Luiz Henrique Vieira
Advisor: BRAGA, Alexandre Santaella
SILVA, Claudemir Martins da
SILVA, Raquel
SILVA, Willians Monteiro da
Other contributor: CARVALHO, Alan Henrique Pardo de
BRAGA, Alexandre Santaella
SILVA, Claudemir Martins da
SILVA, Raquel
SILVA, Willians Monteiro da
type of document: Monografia
Keywords: Jogos eletrônicos;Ditadura
Issue Date: Dec-2024
Publisher: 168
Citation: JOAQUIM, Lucas Rodrigues; VICENTE, Luiz Henrique Vieira. Caminho da Forja, 2024. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2024.
Abstract: Caminho da forja é um jogo 2D com visão top-down de ação e RPG no estilo pixel art. A ambientação do jogo é pautada em um universo steampunk, que mistura Era Vitoriana com o avanço tecnológico da Primeira Revolução Industrial. O jogador acompanha a história de Dumont que teve sua casa incendiada, pais mortos e um irmão desaparecido. Dmitri dominou a cidade e começou uma ditadura e cabe ao protagonista derrubar tal governo opressor derrotando seus lacaios poderosos que aterrorizam a cidade. O jogo trata de assuntos de Direitos Humanos e os crimes velados que Dmitri cometeu para subir ao poder. O desenvolvimento foi feito em Godot, com a linguagem GDScript, artes e interface feitas com o programa Aseprite, músicas feitas de forma autoral e sons produzido no Audacity.
Forge Path is a 2D top-down action-RPG game in the pixel art style. The game is set in a steampunk universe that mixes the Victorian era with the technological advances of the First Industrial Revolution. The player follows the story of Dumont who had his house burned down, parents killed and a brother missing. Dmitri has taken over the city and started a dictatorship and it is up to the protagonist to overthrow this oppressive government by defeating its powerful minions who terrorize the city. The game deals with human rights issues and the veiled crimes that Dmitri committed to rise to power. The development was done in Godot, with the GDScript language, artwork and interface made with the Aseprite program, music made by the author and sounds produced in Audacity.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48794
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