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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48769| Título: | Xodó |
| Autor(es): | GRITTI, Millena Souza Gostautas SÁ, Rayra Santos de CALHADO, Renata |
| Orientador(es): | SILVA, Claudemir Martins da SILVA, Raquel SILVA, Willians Monteiro da |
| Outro(s) contribuidor(es): | CARVALHO, Alan Henrique Pardo de BRAGA, Alexandre Santaella SILVA, Claudemir Martins da SILVA, Raquel SILVA, Willians Monteiro da |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Jogos de simulação |
| Data do documento: | Dez-2024 |
| Editor: | 168 |
| Referência Bibliográfica: | GRITTI, Millena Souza Gostautas; SÁ, Rayra Santos de; CALHADO, Renata. Xodó, 2024. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2024. |
| Resumo: | XODÓ é um relaxante jogo de simulação e exploração, inspirado em Stardew Valley e Animal Crossing, se passando em um pós apocalipse onde o jogador controla uma criatura planta de nome homônimo que deseja consertar o seu barco, naufragado em uma tempestade. Xodó – o personagem – se vê em uma ilha cheia de misteriosas e abandonadas construções humanas, e, enquanto planta, colhe, pesca, costura e cozinha em sua jornada, se encontra com diversos outros personagens, cada um com sua história para contar, e lentamente tenta descobrir as respostas para o misterioso apocalipse que dizimou todos os humanos do planeta. O jogador deve observar o cenário e as cartas humanas deixadas para trás, lendo as histórias de quem um dia morava na ilha, seus desafios cotidianos, seus medos, esperanças, e a resistência que a população tentava manter contra os crimes cometidos pela corporação Usura. Este documento possui como objetivo apresentar e explicar XODÓ, suas mecânicas, história e aspectos artísticos. O jogo será lançado para Steam, feito usando a game engine Godot e a linguagem de programação GDScript. XODÓ is a relaxing simulation and exploration game, inspired by Stardew Valley and Animal Crossing, taking place in a post-apocalypse where the player controls a plant creature who wants to repair his boat, wrecked in a storm. Xodó – the protagonist – finds himself/herself on an island full of mysterious and abandoned human buildings, and, while planting, harvesting, fishing, sewing and cooking on his/hers journey, he/she meets several other characters, each with their own story to tell, and slowly tries to discover the answers to the mysterious apocalypse that wiped out all humans on the planet. The player must observe the scenery and the human letters left behind, Reading the stories of those who once lived on the island, their daily challenges, their fears, hopes, and the resistance that the population tried to maintain against the crimes committed by the Usura corporation. This document aims to present and explain XODÓ and its mechanics, history and artistic aspects. The game will be released for Steam, using the Godot game engine and the GDScript programming language. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48769 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de conclusão de curso |
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