Please use this identifier to cite or link to this item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48765| Title: | Educafun: site educacional interativo para estimular a criatividade, aprendizado e a autonomia de crianças através de tecnologias inovadoras. |
| Other Titles: | Educafun: an interactive educational site designed to stimulate children's creativity, learning, and autonomy through innovative technologies. |
| Authors: | SOUZA, Ana Luiza Fanchini Coelho de PESSÔA, Eduarda de Oliveira MENEZES, Lorena Abreu MORAES, Sarah Araujo Frazão RASOPPI, Sophia Santos |
| Advisor: | PEREIRA, Edson Aparecido MORENO, Jeanluca |
| Other contributor: | PEREIRA, Edson Aparecido MORENO, Jeanluca |
| type of document: | Monografia |
| Keywords: | Criatividade;Aprendizado computacional |
| Issue Date: | 23-Jun-2026 |
| Publisher: | 128 |
| Citation: | SOUZA, Ana Luiza Fanchini Coelho; PESSÔA, Eduarda de Oliveira; MENEZES, Lorena Abreu; MORAES, Sarah Araujo Frazão; RASOPPI, Sophia Santos. Educafun: site educacional interativo para estimular a criatividade, aprendizado e a autonomia de crianças através de tecnologias inovadoras. Trabalho de conclusão de curso (Curso técnico em Informática) – Etec de Mauá, Mauá, 2026. |
| Abstract: | O presente trabalho tem como finalidade apresentar o desenvolvimento de um site
educacional interativo voltado para crianças de 5 a 10 anos, com o objetivo de
estimular a criatividade, a autonomia, o raciocínio lógico e as habilidades cognitivas e
motoras por meio do uso de tecnologias inovadoras. A metodologia proposta envolve
a pesquisa com pais e crianças para identificar interesses e preferências, bem como
a análise de aplicativos existentes a fim de reconhecer pontos fortes e limitações. Os
resultados esperados incluem o aumento do engajamento infantil em atividades
educativas, a personalização do aprendizado e o incentivo à criatividade e autonomia.
O projeto também visa garantir um ambiente digital seguro, ético e acessível, com
conformidade à Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD) e funcionalidades que
promovem o uso responsável da tecnologia. Conclui-se que o uso estratégico de
tecnologias emergentes pode transformar positivamente o processo de aprendizagem
infantil, unindo educação e entretenimento de forma equilibrada e inovadora. This work aims to present the development of an interactive educational website for children aged 5 to 10, with the objective of stimulating creativity, autonomy, logical reasoning, and cognitive and motor skills through the use of innovative technologies. The proposed methodology involves research with parents and children to identify interests and preferences, as well as the analysis of existing applications to recognize strengths and limitations. Expected results include increased children's engagement in educational activities, personalized learning, and encouragement of creativity and autonomy. The project also aims to guarantee a safe, ethical, and accessible digital environment, in compliance with the General Data Protection Law (LGPD) and functionalities that promote the responsible use of technology. It concludes that the strategic use of emerging technologies can positively transform the children's learning process, uniting education and entertainment in a balanced and innovative way. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48765 |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| INFORMÁTICA_1_2026_AnaLuizaFanchiniCoelhodeSouza_Educafun.pdf Restricted Access | 425.74 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.