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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48165| Title: | RPG Ruby: site de RPG de mesa. |
| Authors: | ASSIS, Dennys Kaykhe Justino de GOMES, Julio Cezar Araujo SOUSA, Lucas Gabriel de AQUINO, Vinícius Ferreira de |
| Advisor: | SANTOS, Graciete Henriques dos LUCANIA, Israel Núncio Dias LEITE, Kleyton Sartori |
| type of document: | Monografia |
| Keywords: | Jogos dramáticos;Desenvolvimento de tecnologia |
| Issue Date: | 26-Jun-2026 |
| Publisher: | 107 |
| Citation: | ASSIS, Dennys Kaykhe Justino de; GOMES, Julio Cezar Araujo; SOUSA, Lucas Gabriel de; AQUINO, Vinícius Ferreira de. RPG Ruby: site de RPG de mesa. 2026. Trabalho de conclusão de curso. (Curso Técnico em Informática). Etec Adolpho Berezin, Mongaguá, 2026. |
| Abstract: | RESUMO
O presente trabalho tem como objetivo analisar a evolução do RPG de mesa no contexto digital e desenvolver uma proposta de solução tecnológica voltada às necessidades da comunidade de jogadores e mestres. Inicialmente, foi realizada uma pesquisa bibliográfica de caráter qualitativo sobre a origem do RPG de mesa, seu desenvolvimento histórico, impacto social e cultural, bem como sua adaptação às plataformas digitais e às redes sociais de nicho. A análise permitiu identificar que, apesar da existência de diversas ferramentas voltadas ao RPG online, as funcionalidades necessárias para a organização e realização de campanhas encontram-se distribuídas entre múltiplas plataformas, exigindo que os usuários utilizem diferentes sistemas simultaneamente. Diante dessa problemática, foi proposta a plataforma Ruby RPG | Panteon Table, uma rede social especializada destinada à comunidade de RPG de mesa, integrando recursos de interação social, gerenciamento de campanhas e ferramentas de apoio à realização de sessões virtuais. Para o desenvolvimento do projeto, foram utilizadas tecnologias modernas de desenvolvimento web, incluindo TypeScript, React, Vite, Node.js, Express e MySQL, permitindo a construção de uma aplicação escalável e alinhada às necessidades do público-alvo. Em razão das limitações de tempo e recursos disponíveis para a execução do Trabalho de Conclusão de Curso, o escopo inicial foi reduzido, priorizando a implementação das funcionalidades essenciais para validação da proposta. Os resultados obtidos demonstram a viabilidade técnica da solução e evidenciam o potencial da plataforma para centralizar recursos atualmente dispersos em diferentes serviços, contribuindo para a organização, acessibilidade e fortalecimento da comunidade de RPG de mesa em ambiente digital.
PALAVRAS-CHAVES: RPG de mesa. Rede social de nicho. Virtual Tabletop. Desenvolvimento web. Comunidades digitais. TypeScript. ABSTRACT This study aims to analyze the evolution of tabletop role-playing games (RPGs) in the digital environment and to develop a technological solution focused on the needs of players and game masters. Initially, a qualitative bibliographic research was conducted regarding the origins of tabletop RPGs, their historical development, social and cultural impacts, as well as their adaptation to digital platforms and niche social networks. The analysis revealed that, despite the existence of several tools designed for online RPG activities, the functionalities required to organize and manage campaigns are currently distributed across multiple platforms, forcing users to rely on different systems simultaneously. To address this issue, the Ruby RPG | Panteon Table platform was proposed as a specialized social network for the tabletop RPG community, integrating social interaction features, campaign management tools, and resources to support virtual gaming sessions. The project was developed using modern web technologies, including TypeScript, React, Vite, Node.js, Express, and MySQL, enabling the creation of a scalable application aligned with the needs of its target audience. Due to time and resource limitations associated with the completion of the Course Conclusion Project, the original scope was reduced, prioritizing the implementation of essential features required to validate the proposal. The results demonstrate the technical feasibility of the solution and highlight its potential to centralize resources that are currently fragmented across different services, contributing to the organization, accessibility, and strengthening of the tabletop RPG community in the digital environment. Key Words: Tabletop RPG. Niche social network. Virtual Tabletop. Web development. Digital communities. TypeScript. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48165 |
| Appears in Collections: | Trabalhos de conclusão de curso |
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