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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46687Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | COSTA, Guilherme Pessoa Voleck | - |
| dc.contributor.author | DUARTE, Inácio Henrique Cardoso | - |
| dc.contributor.author | PEREIRA, Marcos Antonio de Godoy | - |
| dc.contributor.author | LIMA, Thainan Vicentini | - |
| dc.contributor.author | STELLA, Victor de Paula | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-24T17:55:23Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-24T17:55:23Z | - |
| dc.date.issued | 2024-12-12 | - |
| dc.identifier.citation | DUARTE, Inácio Henrique Cardoso et al. Design de jogos: uma releitura no estilo top-down. Trabalho de conclusão de curso (Ensino médio integrado ao técnico em Informática para Internet) - Escola técnica Dr. Luiz César Couto, Quatá, 2024. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46687 | - |
| dc.description.abstract | O presente trabalho tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de um jogo no estilo top-down (perspectiva vista de cima), aplicando um design intuitivo, e de fácil jogabilidade, com a finalidade de democratizar em alta velocidade o acesso aos jogos de fácil criação para haver um aumento na demanda do mercado de jogos, focados na perspectiva top-down, e também gerar novas oportunidades de emprego para designers e programadores nesta área específica A partir da criação de um jogo no estilo top-down, por ser de fácil manuseio e entendimento, dadas as peças foi feito o jogo The Quest of Emerson, busca-se através do método hipotético-dedutivo construir hipóteses, para combater erros e evitar que eles ocorram no desenvolvimento do jogo, além de ser um método baseado em raciocínio e dedução, criando uma conclusão para o tema, permitindo a construção, testagem e revisão. | pt_BR |
| dc.description.abstract | The present work aims to present the development of a top-down style game (perspective seen from above), applying an intuitive design, and easy to play, with the purpose of democratizing at high speed the access to easy-to-create games to increase the demand of the games market, focused on the top-down perspective, and also generate new job opportunities for designers and programmers in this specific area. From the creation of a top-down style game, because it is easy to use and understand, given the pieces, the game The Quest of Emerson was made, seeking through the hypothetical-deductive method to build hypotheses, to combat errors and prevent them from occurring in the development of the game, in addition to being a method based on reasoning and deduction, creating a conclusion for the theme, allowing construction, testing and review. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Informática para Internet | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 080 | pt_BR |
| dc.subject | Design | pt_BR |
| dc.subject | Jogos | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
| dc.title | Design de jogos: uma releitura do estilo top-down | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| dcterms.type | - | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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