Please use this identifier to cite or link to this item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46020
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorCENTENO, Igor Allegretti-
dc.contributor.authorFRANCO, Ana Julia dos Santos-
dc.contributor.authorSANTOS, Michael Ordivino Tenorio-
dc.contributor.authorCORREIA, Nicoly Pereira da Silva-
dc.date.accessioned2026-07-02T19:28:32Z-
dc.date.available2026-07-02T19:28:32Z-
dc.date.issued2026-06-26-
dc.identifier.citationFRANCO, Ana Julia dos Santos; SANTOS, Michael Ordivino Tenorio; CORREIA, Nicoly Pereira da Silva. A utilização do jogo didático “Caça-Palavras de Marketing” como estratégia metodológica para o ensino-aprendizagem dos fundamentos de Marketing no curso de Administração, 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Administração) - Escola Técnica de Assis Pedro D'Arcádia, Assis, 2026.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46020-
dc.description.abstractEste trabalho tem como objetivo apresentar a utilização de um caça-palavras como ferramenta dinâmica para o ensino e aprendizagem dos fundamentos de Marketing no curso de Administração. Nossa proposta visa tornar o processo de aprendizagem mais interativo e divertido, auxiliando na fixação de conceitos essenciais da área, como mercado, consumidor, produto, preço, promoção e distribuição. A atividade foi desenvolvida com base em referências bibliográficas da área de Marketing e de metodologias ativas de aprendizagem, que valorizam a participação ativa do estudante no processo educativo. Espera-se que o uso do caça-palavras contribua para o reforço do conhecimento conceitual e estimule o raciocínio, ao mesmo tempo que simplifica o conteúdo apresentado em sala de aula. Portanto, este trabalho demonstra que o uso de atividades lúdicas pode contribuir significativamente para o aprendizado dos estudantes do curso de Administração.pt_BR
dc.description.abstractThis paper aims to present the use of a word search puzzle as a dynamic tool for teaching and learning marketing fundamentals in a Business Administration course. Our proposal seeks to make the learning process more interactive and engaging, helping to reinforce essential concepts in the field—such as market, consumer, product, price, promotion, and distribution. The activity was developed based on marketing literature and active learning methodologies, which prioritize the student's active participation in the educational process. The use of the word search is expected to reinforce conceptual knowledge and stimulate critical thinking, while also simplifying the content presented in the classroom.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Administraçãopt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher095pt_BR
dc.subjectPropagandapt_BR
dc.subjectMarketingpt_BR
dc.subject.otherGestão e Negóciospt_BR
dc.titleA utilização do jogo didático “Caça-Palavras de Marketing” como estratégia metodológica para o ensino-aprendizagem dos fundamentos de Marketing no curso de Administraçãopt_BR
dc.title.alternativeThe use of the educational game “Marketing Word Search” as a methodological strategy for teaching and learning marketing fundamentals in the Business Administration programpt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
dcterms.type-pt_BR
Appears in Collections:Trabalhos de Conclusão de Curso

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
TCC - Caça Palavras de MKT.docx.pdf
  Restricted Access
145.97 kBAdobe PDFView/Open Request a copy


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.