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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/44520| Título: | A representatividade da figura feminina no cenário de E-sports |
| Autor(es): | BARBOZA, Julya Silva Dantas BARBOZA, Kelly Silva Dantas |
| Orientador(es): | NEVES, Vanda Cristina das |
| Tipo documental: | Artigo Científico |
| Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Feminismo |
| Data do documento: | Dez-2024 |
| Editor: | 213 |
| Referência Bibliográfica: | BARBOZA, Julya Silva Dantas; BARBOZA, Kelly Silva Dantas. A representatividade da figura feminina no cenário de E-sports. Trabalho de conclusão de curso (Técnico em Administração). ETEC de Caraguatatuba. Caraguatatuba, 2024. |
| Resumo: | Esse estudo aborda a questão da figura feminina no cenário eletrônico esportivo e a violência de gênero sofrida no contexto dos jogos online, considerando sua evolução histórica e os papéis de gênero na sociedade, observando o seu impacto na sociedade atual, identificando um cenário dominado por homens e marcado por assédio e sexismo, levando a casos de assédio, estereótipo de gênero e desigualdade.
Em seu desenvolvimento, foi-se utilizado observações e dados de pesquisas anteriores que indicam violência de gênero frequente no âmbito eletrônico e que afetam o crescimento das mulheres e interesse por competições profissionais. O trabalho foi embasado em dados de pesquisas de campo, documentais e bibliográficas, relatando e analisando as agressões enfrentadas pela comunidade dos jogos online. This study addresses the issue of the female presence in the esports scene and gender-based violence in the context of online gaming, considering its historical evolution and gender roles in society, while examining its impact on contemporary society. It identifies a male-dominated environment marked by harassment and sexism, leading to cases of abuse, gender stereotyping, and inequality. The development of this study is based on observations and data from previous research indicating the frequent occurrence of gender-based violence in the digital realm, which negatively affects women's growth and interest in professional competitions. The work draws on data from field research, documentary sources, and bibliographical references, reporting and analyzing the aggression faced by the online gaming community. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/44520 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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