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Título: Portas de Ferga
Título(s) alternativo(s): Iron Doors
Autor(es): REZENDE, Gustavo da Silva
CARVALHO FILHO, João Paulo Barbosa Pereira de
ARAUJO, Lucas Soares de
CAMPOS, Matheus Henrique Galindo
FRANÇA, Murilo Rangel de
Orientador(es): DOMINGUES, Nivia Maria
Outro(s) contribuidor(es): TENÓRIO, Wellington Cidade Silva
BRITO, Aline Firmino
ALVES JUNIOR, Enildo Candido
SILVA, Luiz Carlos Ribeiro da
Tipo documental: Relatório Técnico
Palavras-chave: Plataforma digital;Softwares;Irmãos;Busca e resgate
Data do documento: Dez-2025
Editor: 041
Referência Bibliográfica: REZENDE, Gustavo da Silva; CARVALHO FILHO, João Paulo Barbosa Pereira de; ARAUJO, Lucas Soares de; CAMPOS, Matheus Henrique Galindo; FRANÇA, Murilo Rangel de. Trabalho de Conclusão de Curso: Portas de Ferga. Relatório Técnico. (Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais) -- São Paulo: Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza - Etec Professor Basilides de Godoy, 2025.
Resumo: Este é um Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) de 2025, ele tem a proposta de se inspirar em um jogo descontinuado que teve seu lançamento de 2000 a 2018, o jogo escolhido foi o jogo de aventura e plataforma “Alice Madness Returns”, não com o objetivo de desenvolver uma continuação, mas sim manter a memória do jogo viva com base em um jogo novo. O jogo tem como objetivo fazer com que o jogador se sinta imerso dentro da história e com que ele se divirta resolvendo os quebra-cabeças e superando os desafios por meio das plataformas. Utilizando de um estilo artístico simples e com cores vibrantes desejamos passar uma estética semelhante com livros infantis como o principal utilizado para este projeto “João e Maria” livro escrito em meados do século XIX e XX. Implementando gráficos mais atuais, mecânicas novas e tornando a história mais leve para o público em geral, foi criado o “Portas de Ferga”, onde uma garota corajosa chamada Amelie se envolve no resgate de seu irmão Ary. O projeto relembra que todo jogo tem alguma coisa para ensinar e que ele pode ter uma história bem desenvolvida mesmo com mecânicas e gráficos mais simples.
This is a 2025 Final Year Project (TCC) inspired by a discontinued game released between 2000 and 2018: the adventure and platform game "Alice Madness Returns." The goal is not to create a sequel, but rather to keep the game's memory alive with a new title. The game aims to immerse the player in the story and provide entertainment by solving puzzles and overcoming challenges across the platforms. Using a simple art style with vibrant colors, we aim to evoke an aesthetic like children’s books, primarily "Hansel and Gretel," written in the mid-19th and 20th centuries. By implementing more modern graphics, new mechanics, and making the story more accessible to a general audience, "Portas de Ferga", where a brave kid named Amelie becomes involved in the rescue of her brother Ary, was created. The project reminds us that every game has something to teach and that a well-developed story can exist even with simpler mechanics and graphics.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43894
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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