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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43894| Título: | Portas de Ferga |
| Título(s) alternativo(s): | Iron Doors |
| Autor(es): | REZENDE, Gustavo da Silva CARVALHO FILHO, João Paulo Barbosa Pereira de ARAUJO, Lucas Soares de CAMPOS, Matheus Henrique Galindo FRANÇA, Murilo Rangel de |
| Orientador(es): | DOMINGUES, Nivia Maria |
| Outro(s) contribuidor(es): | TENÓRIO, Wellington Cidade Silva BRITO, Aline Firmino ALVES JUNIOR, Enildo Candido SILVA, Luiz Carlos Ribeiro da |
| Tipo documental: | Relatório Técnico |
| Palavras-chave: | Plataforma digital;Softwares;Irmãos;Busca e resgate |
| Data do documento: | Dez-2025 |
| Editor: | 041 |
| Referência Bibliográfica: | REZENDE, Gustavo da Silva; CARVALHO FILHO, João Paulo Barbosa Pereira de; ARAUJO, Lucas Soares de; CAMPOS, Matheus Henrique Galindo; FRANÇA, Murilo Rangel de. Trabalho de Conclusão de Curso: Portas de Ferga. Relatório Técnico. (Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais) -- São Paulo: Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza - Etec Professor Basilides de Godoy, 2025. |
| Resumo: | Este é um Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) de 2025, ele tem a proposta
de se inspirar em um jogo descontinuado que teve seu lançamento de 2000 a 2018, o
jogo escolhido foi o jogo de aventura e plataforma “Alice Madness Returns”, não com
o objetivo de desenvolver uma continuação, mas sim manter a memória do jogo viva
com base em um jogo novo. O jogo tem como objetivo fazer com que o jogador se
sinta imerso dentro da história e com que ele se divirta resolvendo os quebra-cabeças
e superando os desafios por meio das plataformas. Utilizando de um estilo artístico
simples e com cores vibrantes desejamos passar uma estética semelhante com livros
infantis como o principal utilizado para este projeto “João e Maria” livro escrito em
meados do século XIX e XX. Implementando gráficos mais atuais, mecânicas novas
e tornando a história mais leve para o público em geral, foi criado o “Portas de Ferga”,
onde uma garota corajosa chamada Amelie se envolve no resgate de seu irmão Ary.
O projeto relembra que todo jogo tem alguma coisa para ensinar e que ele pode ter
uma história bem desenvolvida mesmo com mecânicas e gráficos mais simples. This is a 2025 Final Year Project (TCC) inspired by a discontinued game released between 2000 and 2018: the adventure and platform game "Alice Madness Returns." The goal is not to create a sequel, but rather to keep the game's memory alive with a new title. The game aims to immerse the player in the story and provide entertainment by solving puzzles and overcoming challenges across the platforms. Using a simple art style with vibrant colors, we aim to evoke an aesthetic like children’s books, primarily "Hansel and Gretel," written in the mid-19th and 20th centuries. By implementing more modern graphics, new mechanics, and making the story more accessible to a general audience, "Portas de Ferga", where a brave kid named Amelie becomes involved in the rescue of her brother Ary, was created. The project reminds us that every game has something to teach and that a well-developed story can exist even with simpler mechanics and graphics. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43894 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| programacao_de_jogos_digitais_2025_2_trabalho_de_conclusao_de_curso_portas_de_ferga_gustavo_da_silva_rezende.pdf Restricted Access | 2.87 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir Solictar uma cópia |
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