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Título: Coubic
Título(s) alternativo(s): Coubic
Autor(es): GOMES, Caio Eduardo dos Santos
REIS, Guilherme de Oliveira
Orientador(es): MESQUITA, Antonio Rogério
Outro(s) contribuidor(es): MESQUITA, Antonio Rogério
VIANA, Renata de Souza
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Sistemas;Organização
Data do documento: 5-Dez-2025
Editor: 128
Referência Bibliográfica: GOMES, Caio Eduardo dos Santos; REIS, Guilherme de Oliveira. Coubic. Trabalho de conclusão de curso (Curso técnico em Desenvolvimento de Sistemas) – Etec de Mauá, Mauá, 2025.
Resumo: O projeto COUBIC é uma aplicação digital voltada para o rastreamento de hábitos. A proposta surgiu a partir de conversas com colegas e observações do cotidiano, nas quais fora identificada uma dificuldade recorrente: manter uma vida organizada e equilibrada em meio a tantos estímulos, distrações e cobranças. O COUBIC vem sendo desenvolvido como uma alternativa sensível e funcional para apoiar jovens e adultos em suas rotinas. A proposta não é oferecer uma ferramenta que cobre metas rígidas, mas sim um ambiente acolhedor e motivacional, que ajude o usuário a cultivar constância, clareza e autocontrole, sem gerar dependência, mas estimulando o autoconhecimento. Inclui um sistema de gamificação e um mascote. Com o tempo, o COUBIC poderá contribuir para que as pessoas ganhem mais consciência sobre seu progresso e criem rotinas mais leves e alinhadas com seus próprios ritmos.
The COUBIC project is a digital application focused on habit tracking. The idea emerged from conversations with colleagues and everyday observations, in which a recurring difficulty was identified: maintaining an organized and balanced life amidst so many stimuli, distractions, and pressures. COUBIC is being developed as a sensitive and functional alternative to support young people and adults in their daily routines. The goal is not to offer a tool that imposes rigid goals, but rather a welcoming and motivational environment that helps users cultivate consistency, clarity, and self-control—without creating dependency, but encouraging self-awareness. It includes a gamification system and a mascot. Over time, COUBIC may help people gain greater awareness of their progress and create routines that are lighter and more aligned with their own pace.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43744
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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